usb1's no grass <3 — текстуры на скрытие короткой и высокой травы в МайнкрафтеВысокая и короткая трава часто перекрывают контуры земли, небольшие детали участка и нижние части построек. Здесь проблема решена максимально прямолинейно: соответствующие текстуры удалены, поэтому растительность перестаёт быть видна. Поверхность кажется чище, а оценивать рельеф и планировать площадку становится проще. Одновременно мир теряет часть естественной густоты, особенно в биомах, где трава формирует основной передний план. Пак не пытается заменить растения другими моделями и не задаёт новое художественное оформление блокам — это утилитарная минималистичная правка с очень узкой областью действия.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1 | 2 КБ | 2024-11-07 |
| 1.21 | Minecraft | 1 | 2 КБ | 2024-11-07 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Поддерживаются Minecraft 1.21–1.21.4. Трава становится невидимой визуально; источник не утверждает, что её объекты, взаимодействия или выпадение удаляются из игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Перенесите пакет в папку ресурсов и включите его на клиенте одной из заявленных версий. Если трава всё ещё отображается, поднимите пакет выше другого набора, заменяющего те же текстуры, и перезагрузите ресурсы. Обязательных зависимостей нет, серверная установка не поддерживается. Невидимость не следует путать с удалением содержимого мира: описание подтверждает только удаление видимости через текстуры. Поэтому возможные столкновения, выделение или взаимодействие должны оцениваться как поведение самой игры, а не обещание этого пакета. Изменение производительности автором не заявлено; использовать его как подтверждённый FPS-пак нельзя.
Подойдёт строителям и любителям чистого обзора, которых раздражают заросли короткой и высокой травы. Не стоит выбирать ради оптимизации, физического удаления растений или естественно густого ландшафта.


Руды получают цветные светящиеся контуры, заметные в темноте, но не освещающие пещеру и соседние блоки. Набор охватывает обычные и глубинные руды, руды Нижнего мира, древние обломки и блоки сырья.


Potato Graphics упрощает большинство блочных текстур вплоть до одного пикселя и скрывает траву, создавая нарочито примитивную графику с целью снизить нагрузку.


Wool Simple упрощает внешний вид шерсти для обычного Minecraft и BedWars, делая этот строительный материал визуально спокойнее и понятнее.


Ore Visible делает руды заметнее в тёмных пещерах, усиливая их визуальную различимость на фоне окружающего камня без изменения добычи и генерации мира.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hollow Knight — не обычная сборка для нового мира, а играбельная карта по мотивам Hollow Knight внутри Minecraft. В неё вошли Королевский перевал, Грязьмут и Забытое перепутье, три битвы с боссами, шестнадцать типов противников, четыре магазина и собираемые амулеты. Проект рассчитан на последовательное прохождение подготовленных локаций, исследование секретов и освоение авторских боевых сцен.


Comic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


GUI SimpleStylized оформляет интерфейс Minecraft в тёмной стилистике с прямыми углами и распространяет единый дизайн на ванильные и многочисленные модифицированные экраны.


Sodium Chinese Localization Mod переводит интерфейс Sodium на упрощённый и традиционный китайский язык после установки подходящего мода отрисовки.


Villager In A Pack оформляет предметы плагина Villager In A Bukkit как вёдра с разными обликами жителей, включая отдельный вариант для зомби-жителя.


Мод избавляет игрока от звуковых событий, которые слышны по всему миру, и позволяет заглушать другие выбранные звуки. Рёв визера, гибель дракона и гром больше не перекрывают обычную игру независимо от расстояния до источника.
Короткая и высокая трава.
Удалением соответствующих текстур.
Подтверждена только её визуальная невидимость.
Нет, зависимости не указаны.