У "Faster" Particle Collisions одна ясно обозначенная роль: ускоренную обработку столкновений частиц. Выбирать проект стоит ради пользы «ускоренную обработку столкновений частиц», не превращая узкую задумку автора в обещание функций, которых он не перечислял. "Faster" Particle Collisions рассчитан на клиентскую установку, а отдельная серверная копия не поддерживается. Перед установкой "Faster" Particle Collisions стоит ещё раз сверить требования конкретного файла на странице загрузки. Перед постоянной игрой полезно открыть отдельный тестовый мир или профиль и проверить именно центральную функцию "Faster" Particle Collisions. Проверка задачи «ускоренную обработку столкновений частиц» показывает реальное поведение проекта и помогает защитить основной мир от последствий несовместимого файла, настройки или стороннего дополнения.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.1.0 | 4 КБ | 2024-10-15 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.1.0 | 4 КБ | 2024-10-15 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.1.0 | 4 КБ | 2024-10-15 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.1.0 | 4 КБ | 2024-10-15 |
Скачать 1.1.0 · 4 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4 КБ | 2024-10-15 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 4 КБ | 2024-06-01 |
Оптимизация затрагивает столкновения частиц, а не всю графику; прирост зависит от сцены и не является обещанием фиксированной частоты кадров. При оценке функции «ускоренную обработку столкновений частиц» нужно выбирать совместимый файл и не считать похожее название другого проекта подтверждением тех же возможностей. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если "Faster" Particle Collisions не работает, сначала оставьте только сам мод, совместимый загрузчик и прямо указанные обязательные дополнения. Затем воспроизведите центральную функцию "Faster" Particle Collisions в новом мире и сохраните журнал запуска. Возвращайте остальные моды по одному: при проверке функции «ускоренную обработку столкновений частиц» так конфликт отделяется от ошибки настройки, а основной мир остаётся вне эксперимента. Рекламное обещание, категория или отзыв не дают гарантию одинакового результата "Faster" Particle Collisions на любой системе и в любой сборке.
"Faster" Particle Collisions подойдёт тем, кто ищет ускоренную обработку столкновений частиц. Выбирать этот мод стоит осознанно: заявленная польза — «ускоренную обработку столкновений частиц», а итоговую совместимость и нагрузку лучше подтвердить коротким тестом на своей конфигурации.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


Оставляет игру доступной во время перезагрузки ресурсов: вместо перекрывающей всё заставки видна только полоса прогресса. Подходит тем, кто часто меняет оформление и настройки.


Embeddium (Rubidium) Extra переносит возможности Sodium Extra в окружение Embeddium и Rubidium. Клиент получает подробное управление анимациями, частицами, небом, погодой, туманом и другими элементами рендера, а также несколько исправлений и служебных показателей.


kennytvs-epic-force-close-loading-screen-mod-for-fabric мгновенно закрывает экран загрузки мира и перестройки соединения, а у ресурс-паков убирает принудительное появление и затухание. Переключение между мирами и серверами выглядит быстрее.


Radium — неофициальное ответвление Lithium для Forge, которое переносит серверные оптимизации игровой логики в другую среду модов. Проект стремится сохранять больше исходных улучшений, чем альтернативная ветка Canary.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Эндермены из AL’s Enderman Revamped получают модели, согласованные с анимациями Fresh Animations, и перестают визуально конфликтовать с этим пакетом. Это узкое дополнение совместимости, а не самостоятельная переработка всех существ.


Darkmode переводит ванильные и более ста модифицированных интерфейсов Minecraft в сдержанную тёмную палитру, сохраняя простую 16× стилистику.


CreateOrigin — китайскоязычная Fabric-сборка ванильного выживания с Create, выбором происхождения, исследованием, хранением, строительством и поддержкой совместной игры.


Create Prismarine Automation добавляет переработку призмарина средствами Create, превращая ферму стражей в источник лазурита, меди, опыта и веридиума.


KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Extended Wrenches позволяет менять головку, рукоять, шестерню и ось гаечного ключа Create, а также окрашивать его хват.
Проект решает задачу «ускоренную обработку столкновений частиц»; точный охват функции раскрыт в основном описании карточки.
Тем, кто ищет ускоренную обработку столкновений частиц и понимает границы заявленной функции.
В первую очередь учитывайте следующее: Оптимизация затрагивает столкновения частиц, а не всю графику; прирост зависит от сцены и не является обещанием фиксированной частоты кадров.
Совместимость выбранного файла "Faster" Particle Collisions, прямо указанные зависимости и поведение в отдельном тестовом мире.