Accelerated Decay — мод на быстрое разрушение листвы без лишних тиков в МайнкрафтеПосле заготовки древесины игроку обычно приходится ждать, пока крона исчезнет, или ломать её вручную. Accelerated Decay откладывает собственную проверку, позволяя игре сначала естественно отметить листья, а затем удаляет готовые блоки как можно скорее. Поиск ориентируется на стандартный тег листвы, а поддержка деревьев — на тег брёвен, поэтому логика рассчитана не только на один конкретный ванильный вид. В отличие от решений, которые резко увеличивают число тиков, авторский подход использует проверку по времени и уменьшает объём частиц и обработки.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, NeoForge | 3.0.1 | 10 КБ | 2023-11-13 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 21.0.0 | 10 КБ | 2024-06-15 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 21.0.0 | 10 КБ | 2024-06-15 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 69.0.0 | 11 КБ | 2023-12-29 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2.4 | 10 КБ | 2026-04-28 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0.1 | 10 КБ | 2026-06-28 |
Скачать 26.2.0.1 · 10 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0.1 | релиз | 26.2 | 10 КБ | 2026-06-28 |
| 26.2.0.1 | релиз | 26.2 | 10 КБ | 2026-06-28 |
| 26.1.2.4 | релиз | 26.1.2 | 10 КБ | 2026-04-28 |
| 26.1.2.4 | релиз | 26.1.2 | 10 КБ | 2026-04-28 |
| 26.1.2.3 | релиз | 26.1.2 | 11 КБ | 2026-04-28 |
| 26.1.2.3 | релиз | 26.1.2 | 11 КБ | 2026-04-28 |
Мод не ускоряет листву непрерывными случайными тиками и не удаляет её до ванильной готовности к распаду. Настроек нет: возможность либо установлена и работает, либо отсутствует; проект требуется обеим сторонам.
Для запуска требуется Architectury API, а в данных также указан Fabric API для соответствующего варианта; ставьте совместимые файлы на клиент и сервер. Если часть кроны остаётся, проверьте, не соединена ли она с поддерживающим бревном и относится ли блок к тегу листьев. Мод ждёт, пока игра пометит листву готовой к распаду, поэтому удаление не обязано происходить в тот же кадр. Отдельной конфигурации официальный источник не предусматривает.
Полезная ванильная правка для частой рубки леса и сборок, где важна умеренная нагрузка. Она не подойдёт тем, кому нужен гибко настраиваемый таймер или только клиентское изменение.


Particle Core уменьшает нагрузку от большого количества частиц: отсекает невидимые, упрощает обработку отображаемых и позволяет сокращать их появление по типам. Внешний вид можно сохранить почти полностью либо настроить более строгий фильтр.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.
![Изображение к проекту Not Enough Recipe Book [NERB]](/s/notenoughrecipebook.webp)
![Иконка Not Enough Recipe Book [NERB]](/i/notenoughrecipebook.gif)
Not Enough Recipe Book полностью удаляет функциональность ванильной книги рецептов, а не просто прячет её кнопку. Благодаря этому список открытых рецептов исчезает из данных игрока и перестаёт участвовать в синхронизации.


Only Bottle Caps добавляет в Cobblemon серебряные, золотые, специализированные и иссохшие крышки для изменения IV выбранного покемона до максимума либо нуля.


Item Obliterator отключает нежелательные предметы и связанные с ними действия через JSON-конфигурацию. Он может убрать их из инвентарей, рецептов, торговли, творческих вкладок и просмотрщиков предметов.


Shield Statuses окрашивает щиты игроков наложением, показывая, активна защита или временно отключена.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mutant Monsters возвращает усиленные версии знакомых существ: зомби, скелета, крипера, эндермена и других. Каждый мутант получает отдельные атаки и награды, а Chemical X превращает обычных мобов в опасные либо необычные формы.


Lucidus — предельно лёгкий шейдер с динамическим ручным светом, тёплым оттенком атмосферы и переключателем ванильного экранного эффекта. Автор намеренно отказался от набора настроек ради подхода «меньше — лучше».


The Horizon Feels Real — клиентская Fabric-сборка вокруг Distant Horizons, шейдеров, визуальных улучшений, удобств интерфейса и большого набора оптимизаций.


Create: Molten Vents добавляет генерируемые жерла, которые превращают лаву в возобновляемые камни рудных пород из Create.


Distant Horizons 遥远的地平线汉化包 — пользовательская китайская локализация мода Distant Horizons, подготовленная двумя участниками Bilibili и регулярно обновляемая вслед за проектом.


TextureRevamp 64x повышает чёткость исходных ванильных текстур, сохраняя их знакомый рисунок, и поддерживает parallax mapping для визуальной глубины поверхностей.
После исчезновения последнего поддерживающего блока и готовности листьев к естественному распаду.
Деревья из блоков, входящих в стандартный тег брёвен.
Нет, официальный текст описывает принцип «включено или выключено».
Мод использует его события; библиотека указана обязательной зависимостью.