Brute force Rendering Culling — мод на отсечение невидимой геометрии в МайнкрафтеВ поздней технической сборке за стенами цеха могут находиться тысячи блоков и сущностей, которые игрок фактически не видит, но процессор всё равно тратит время на подготовку. Brute force Rendering Culling строит данные о глубине и дополнительно отсеивает закрытые объекты сверх ванильной логики. За счёт переноса части расчёта на GPU снижается процессорная стоимость компиляции чанков и отправки команд рендера. Совместное использование с Sodium или Embeddium заявлено как более эффективное; также перечислена совместимость с Iris, Oculus, Nvidium и OptiFine с оговорками по поколениям. Настройки по умолчанию открываются клавишей R, которую можно переназначить.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 0.5.12 | 343 КБ | 2024-06-06 |
Скачать 0.5.12 · 339 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.5.12 | релиз | 1.20.6 | 339 КБ | 2024-06-06 |
| 0.5.12 | релиз | 1.20.4 | 339 КБ | 2024-06-06 |
| 0.5.12 | релиз | 1.20.1 | 343 КБ | 2024-06-06 |
| 0.5.12 | релиз | 1.20.1 | 137 КБ | 2024-06-06 |
| 0.5.12 | релиз | 1.19.2 | 133 КБ | 2024-06-06 |
| 0.5.12 | релиз | 1.18.2 | 342 КБ | 2024-06-06 |
Заметный прирост кадров на открытых видах не заявлен; более того, занятая вычислениями слабая видеокарта может потерять до примерно пяти процентов максимальной частоты кадров. Отсечение сущностей требует OpenGL 3.3, поэтому старое оборудование может не поддерживать эту часть. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала сравните одинаковую закрытую сцену до и после установки: широкий пейзаж не является показательным тестом. Если максимальный FPS на открытом месте немного упал, видеокарте может не хватать свободной мощности для текстур отсечения. Для старых выпусков особенно внимательно проверяйте графическую связку: Rubidium поддерживался лишь в старой ветке и ограниченно в 1.18.2, а в более новых выпусках не поддерживается. В выпуске для 1.18.2 одновременное включение Async Rebuild Chunk нарушает обновление чанков Valkyrien Skies. При визуальных пропусках сначала отключите эту функцию и сопоставьте версии рендер-модов. Если R занята, смените клавишу в управлении.
Имеет смысл на загруженных модовых базах, где CPU готовит много закрытой геометрии и видеокарта поддерживает нужные функции. Для открытых ландшафтов, слабого GPU или проблемной комбинации старых рендер-модов выигрыш может отсутствовать.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


glitch's modern warfare — сборка про современную войну с оружием и командной стратегией. Она объединяет огнестрельный арсенал, тактические бои и техника и многопользовательские роли и укрепления. Главная польза проекта — превратить открытый мир в полигон для совместных операций. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Rascal Does Not Dream GUI Pack полностью переоформляет интерфейс Minecraft по мотивам аниме и ранобэ Rascal Does Not Dream of Bunny Girl Senpai, используя персонажей серии.


NeoMTR — развивающееся ответвление Minecraft Transit Railway с автоматической железной дорогой, ручным управлением, качанием вагонов и настраиваемыми табло.


Create Train Utilities дополняет Create раздвижными дверями, платформенными и строительными блоками для поездов и станций.


i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Armor Statues даёт экранную настройку стоек для брони: позы, повороты частей тела, руки, стиль, положение и невидимость самой стойки.
В сценах с множеством перекрытий, блоков и сущностей, например внутри развитой модовой базы.
Да, он требуется для функции отсечения сущностей с помощью видеокарты.
Да, источник заявляет совместимость и отмечает лучший результат вместе с Sodium или Embeddium.
По умолчанию клавишей R; назначение можно изменить в настройках управления.