Bundle API — мод на API вместительных свёртков в МайнкрафтеОбычный разработчик контентного мода может захотеть сделать тематический мешок для определённой группы ресурсов и вместить в него больше стандартного стака. Bundle API предоставляет для этого общую основу: допустимые предметы задаются тегом, а создаваемый вариант свёртка получает заявленную повышенную ёмкость. Такая роль отделяет механику хранения от конкретного набора контента и позволяет нескольким проектам не создавать собственную несовместимую реализацию. Для игрока практический сценарий начинается только тогда, когда установлен зависимый мод с предметами, использующими API. Подробности применения для авторов вынесены в README и отсутствуют в предоставленном описании.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.1.0-neoforge | 62 КБ | 2025-09-17 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.1.0-neoforge | 62 КБ | 2025-09-17 |
Скачать 1.1.0-neoforge · 62 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0-neoforge | релиз | 1.21, 1.21.1 | 62 КБ | 2025-09-17 |
| 1.1.0-fabric | релиз | 1.21, 1.21.1 | 61 КБ | 2025-09-17 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 57 КБ | 2025-03-17 |
| 1.0.3 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 57 КБ | 2025-02-27 |
| 1.0.2 | релиз | 1.21.1 | 57 КБ | 2025-02-03 |
| 1.0.1 | релиз | 1.21.1 | 55 КБ | 2025-02-01 |
Официальный источник не перечисляет готовые свёртки, интерфейсы или рецепты самой библиотеки. Проект требуется на клиенте и сервере; без мода, использующего API, заметной игровой функции ожидать не следует.
Fabric API указан обязательной зависимостью. Ставьте Bundle API на обе стороны и под тот же загрузчик и выпуск игры, что и зависимый мод. Если сервер отклоняет подключение или загрузчик сообщает о несовпадении, сравните комплект клиента и сервера. Не путайте эту библиотеку с клиентским улучшением просмотра содержимого: официальный текст обещает разработчикам возможность добавлять свёртки, но не описывает изменение ванильного интерфейса. При отсутствии новых предметов выясните, какой установленный мод действительно использует API.
Нужна авторам и сборкам с явно указанной зависимостью от Bundle API. Обычному игроку без такого проекта устанавливать библиотеку отдельно бессмысленно.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Better Combat превращает ближние схватки в последовательности направленных ударов с выразительными анимациями и столкновением оружия с целями по траектории взмаха. Мод добавляет серии атак, бой двумя одноручными предметами и удобное удержание кнопки удара.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


SCAN — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Kappa Shader — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Parasites: Reloaded — сборка о выживании в постъядерном мире, захваченном паразитами. Игрок ищет редкие припасы, следит за голодом и жаждой, укрепляет убежище и отражает нападения. Вылазки проходят среди токсичных пустошей и радиационных зон, где любая ошибка может оставить героя без необходимых ресурсов.


X3 - Pixel Realism 64x перерабатывает все блоки и сущности в детальном пиксельном стиле с ванильной палитрой, мягкими тенями, светящимися элементами, вариациями текстур и собственными моделями листвы.


Drink Beer Refill добавляет варку девяти сортов пива, смешивание напитков со специями, обмен редкими ингредиентами и декор таверны.


Biome Spawn Point позволяет выбрать один или несколько биомов, в которых игроки появляются при создании нового мира.
Для авторов модов, добавляющих собственные свёртки.
С помощью тега предметов.
Да, это прямо заявленная возможность API.
Да, она обозначена как обязательная на обеих сторонах.