Carpet Sky Additions Reborn — мод на экспертное выживание в пустом мире в МайнкрафтеМир формируется по тем же правилам, что обычный, после чего почти все блоки удаляются. Координаты биомов и ограничивающие области структур остаются, поэтому механики появления существ продолжают работать в невидимом ландшафте. На этом строится экспертная задача: игрок использует знания о генерации, мобах и автоматизации, чтобы восстановить доступ к содержанию игры. Мод минимально закрывает ресурсы, которые в чистом пустом мире получить невозможно или почти невозможно. В первую очередь предусмотрен путь к лаве, без которой закрыты булыжник, Нижний мир и Край; песок также становится восполнимым. При исходных настройках всё, что доступно в обычной генерации, заявлено получаемым и здесь. Команда создания островов помогает разделить стартовые точки нескольких игроков. Для более трудного начала можно выбрать встроенный вариант с акацией вместо дуба.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.21.1-5.0.0 | 426 КБ | 2024-09-08 |
| 26.1.2 | Fabric | 26.1.1-6.6.0 | 676 КБ | 2026-06-07 |
| 26.2 | Fabric | 26.2-6.6.1 | 661 КБ | 2026-06-26 |
Скачать 26.2-6.6.1 · 661 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Carpet, Cloth Config API, Fabric API, Mod Menu
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2-6.6.1 | релиз | 26.2 | 661 КБ | 2026-06-26 |
| 26.1.1-6.6.0 | релиз | 26.1.1, 26.1.2 | 676 КБ | 2026-06-07 |
| 1.21.11-6.6.0 | релиз | 1.21.11 | 660 КБ | 2026-01-05 |
| 1.21.9-6.5.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 660 КБ | 2025-10-31 |
| 1.21.7-6.4.1 | релиз | 1.21.7, 1.21.8 | 652 КБ | 2025-08-10 |
| 1.21.7-6.3.1 | релиз | 1.21.7, 1.21.8 | 460 КБ | 2025-07-06 |
Не подойдёт для быстрого и расслабленного SkyBlock: автор предупреждает о долгом сборе ресурсов, ожидании и пользе внешних инструментов. Без выбора специальной генерации или включения функций мод ничего не делает. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
При создании мира выберите тип SkyBlock и включите встроенный пакет данных skyblock; иначе пустая генерация не активируется. Вариант skyblock_acacia включайте дополнительно только для намеренно более сложного старта. Для поиска невидимых биомов и границ структур могут потребоваться Chunkbase или MiniHUD, что прямо допускается автором. Не считайте долгий простой ошибкой: часть прогресса предполагает продолжительный сбор и работу ферм без участия игрока. На Fabric проверьте обязательные Carpet, Cloth Config API, Fabric API и Mod Menu. Перед исправлением старых хранилищ испытаний обязательно создайте копию мира: предложенный автором способ удаляет целые чанки для повторной генерации.
Мод рассчитан на знатоков механик, которым интересен полный путь от одного острова до ресурсов обычного мира. Сохранённые биомы и структуры делают пустоту системной задачей, а не набором произвольных рецептов. Высокий порог знаний, длительное ожидание и точная настройка мира здесь являются частью жанра.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Underwater Village добавляет в океаны более десятка ванильно стилизованных деревень, других построек и подземелий с мобами, сокровищами и целями.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


Create: Better Villagers добавляет четыре профессии жителей, которые торгуют материалами и деталями Create. Каждому специалисту назначен собственный рабочий блок из технической системы.


Lucky Block Cobblemon добавляет обычные и легендарные лаки-блоки со случайными покемонами, предметами и структурами, настраиваемыми через JSON.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Pixel8ed вручную перерисовывает инструменты, оружие, еду, броню, ингредиенты и предметные варианты блоков F8thful в более выразительном ванильном стиле 8×.
![Изображение к проекту Liminal Shader [LOST]](/s/liminal-shader-lost.webp)
![Иконка Liminal Shader [LOST]](/i/liminal-shader-lost.webp)
Liminal Shader [LOST] создаёт винтажный кинематографический хоррор через мягкий фокус, деликатное зерно и драматическую виньетку. Кадр напоминает немое кино или состарившуюся фотографию и направляет взгляд к центру сцены.


Embellished Stone переоформляет всплывающие плашки достижений из мода Advancement Plaques под украшенные каменные таблички.


Night Sky Shaders добавляет красивый ночной skybox через встроенную ванильную систему шейдеров Minecraft, поэтому OptiFine не требуется.


Unlisted.dat незаметно вплетает в ванильное выживание психологический хоррор с редкой ночной сущностью, звуковыми и визуальными намёками.
.webp)
.webp)
The Backrooms (spacepotato version.) — сборка про хоррор-прохождение Backrooms на основе проекта spacepotato. Она объединяет The Backrooms mod как основа, заранее собранные обязательные компоненты и шейдерное атмосферное оформление. Главная польза проекта — исследовать бесконечные тревожные пространства с готовыми зависимостями и шейдерами. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.
Биомы и ограничивающие области структур.
Да, SkyBlock и встроенный пакет данных skyblock.
Дополнительно включить пакет skyblock_acacia.
Да, мод предоставляет команду их создания.