Liminal Shader [LOST] — шейдер на винтажный лиминальный хоррор для кадров и атмосферных карт в МайнкрафтеLiminal Shader использует ограниченный набор экранных приёмов, чтобы быстро задать настроение. Film grain нарушает цифровую чистоту изображения и связывает кадр со старой плёнкой. Soft focus сглаживает резкость, а vignette затемняет края и естественно собирает внимание в центре. В отличие от пакетов с тяжёлым моделированием света, официальный текст делает акцент именно на post-processing и прямо противопоставляет его path tracing. Это объясняет творческий сценарий: шейдер не обязан добавлять новые тени, воду или физические отражения, чтобы превратить привычную локацию в тревожную композицию. Автор позиционирует его как основу для скриншотов, хоррор-карт, лиминальных построек, атмосферного survival и silent horror shorts. Один и тот же мир получает вид aged photograph без обязательного редактирования после съёмки.
Последний релиз вышел 19 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 13 КБ | 2026-07-28 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 13 КБ | 2026-07-28 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 13 КБ | 2026-07-28 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 13 КБ | 2026-07-28 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 13 КБ | 2026-07-28 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 13 КБ | 2026-07-28 |
Скачать 1.0 · 13 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Производительность описана авторскими словами: плавная работа на старом оборудовании и минимальное влияние на FPS благодаря постобработке вместо path tracing. Числовых тестов, GPU, разрешения или пресетов нет, поэтому утверждение требует проверки. Iris и OptiFine присутствуют в опубликованных файлах; формальных зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Зерно, размытие и затемнённые края здесь намеренны; они могут ухудшить читаемость мелких деталей в обычном выживании. Для точной оценки сделайте кадр в одинаковой точке с активным пакетом и без него. Не обещайте стабильный FPS на старом ПК только по описанию автора. Path tracing не используется, однако это не означает нулевую нагрузку. Конкретные свет, тени, вода и совместимость с другими визуальными модами официально не описаны.
Сфокусированный шейдер для съёмки и хоррор-атмосферы: три простых приёма образуют ясную винтажную эстетику. Для постоянной игры он подойдёт только тем, кому мягкость кадра важнее максимальной резкости.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TacZMC — лёгкая Forge-сборка на основе Timeless and Classics Zero и дополнений, расширяющая арсенал огнестрельным, ближним и метательным оружием.


Gen Assets содержит общие визуальные ресурсы, необходимые датапакам автора, и не предназначен для использования как обычный самостоятельный текстурпак.


Scribble превращает редактирование книг в полноценный клиентский редактор: форматирование, управление страницами, переход по номеру, сохранение черновиков, предупреждение о несохранённом тексте, отмена и повтор действий.


WVP Shader усиливает ванильную картинку яркими цветами, тёплым уютным освещением, округлыми блочными облаками, прозрачной водой и анимацией листвы.


Boss Crosshair-8 меняет форму стандартного прицела и добавляет затенение, делая центральный маркер более объёмным и заметным.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.
Film grain, soft focus и vignette.
Для хоррор- и лиминальных карт.
Нет, автор указывает постобработку вместо него.
Iris и OptiFine.