CC: Sable — мод на программный доступ к физике Sable из CC: Tweaked в МайнкрафтеПроект полезен там, где компьютер должен не просто включить механизм, а учитывать положение и среду движущегося физического объекта. Аэродинамический интерфейс открывает сведения, зависящие от измерения, а sublevel работает с конкретным подуровнем. В комплект также включён набор CC: Advanced Math с модулем quaternion: он помогает переводить ориентацию объекта в удобное для Lua представление. В результаты некоторых аэродинамических вызовов входит pressureFunction — функция на кривой Безье, у которой можно получить точки с высотой, значением и наклоном либо вычислить значение для заданной высоты. Обычный осмотр блока, включая turtle.inspect, дополняется таблицей sable.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.3.4 | 42 КБ | 2026-05-13 |
Скачать 1.3.4 · 42 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, CC: Tweaked, Sable
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.4 | релиз | 1.21.1 | 42 КБ | 2026-05-13 |
| 1.3.4 | релиз | 1.21.1 | 42 КБ | 2026-05-13 |
| 1.2.4 | релиз | 1.21.1 | 40 КБ | 2026-05-08 |
| 1.2.4 | релиз | 1.21.1 | 41 КБ | 2026-05-08 |
| 1.2.3 | релиз | 1.21.1 | 40 КБ | 2026-05-04 |
| 1.2.3 | релиз | 1.21.1 | 41 КБ | 2026-05-04 |
Методы sublevel корректно вызываются только тогда, когда компьютер находится на Sub-Level, то есть физическом объекте. Клиентская установка необязательна, серверная обязательна; без CC: Tweaked и Sable аддон самостоятельной функции не имеет. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите на сервер Architectury API, CC: Tweaked и Sable — все три указаны обязательными. Выберите выпуск для подтверждённой платформы Fabric или NeoForge и не смешивайте загрузчики. Если sublevel возвращает неполезный результат, сначала убедитесь, что компьютер физически расположен на Sub-Level. При разборе block details ищите ключ sable: в нём заявлены масса, трение, упругость, объём, коэффициент плавучести и таблица материала плавучести. Для pressureFunction используйте только описанные методы getPoints и evaluateFunction с числовой высотой. Ошибку в Lua-коде отделяйте от проблемы установки простым вызовом доступности API; клиентский файл для работы сервера не обязателен.
CC: Sable нужен программистам, которые автоматизируют физические конструкции Create: Simulated через CC: Tweaked. Обычному игроку без Lua-компьютеров и Sable он ничего заметного сам по себе не добавит.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Sinytra Connector позволяет запускать Fabric-моды в сборке на NeoForge. Прослойка переводит необходимые обращения между системами, но совместимость каждого стороннего проекта нужно проверять отдельно.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Monophonic Shaderpack — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Invisible Item Frames скрывает модели обычных рамок, оставляя размещённые в них предметы и карты визуально закреплёнными прямо на поверхности.


All Of Create — сборка про крупную подборку дополнений для Create. Она объединяет основные механизмы Create, расширения автоматизации, логистики и транспорта и совместные инженерные проекты. Главная польза проекта — строить разнообразные механические фабрики в одном согласованном профиле. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Panorama of a wheat field by Beluimem заменяет стандартную панораму главного меню круговым видом пшеничного поля.


More Xp More Health связывает уровень опыта с максимальным здоровьем: каждый новый уровень увеличивает общий запас жизни игрока, превращая накопление опыта в постоянное усиление выживаемости.


Cursed Shader (Metamorphopsia) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Sub-Level API sublevel и Aerodynamics API aero или aerodynamics.
Когда вызывающий компьютер находится на физическом объекте Sub-Level.
Для удобной обработки ориентации подуровней в трёхмерном пространстве Lua.
Architectury API, CC: Tweaked и Sable.