Custom Item Attributes (CIA) — мод на настройку характеристик предметов в МайнкрафтеКогда оружие, броня или инструмент выбиваются из баланса сборки, создавать отдельный патч-мод не всегда удобно. CIA переносит такую коррекцию в файл custom_item_attributes.json5 внутри каталога config. В нём можно адресно задавать характеристики как ванильных, так и модифицированных предметов, а встроенные комментарии помогают понять структуру записей. Это подходит для серверов с собственной прогрессией: администратор может согласовать параметры экипировки и закрепить изменения одной конфигурацией. Название сокращается до CIA, но проект не связан с американским ведомством.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 2.0.0 | 206 КБ | 2024-08-09 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.0.0 | 206 КБ | 2024-08-09 |
Скачать 2.0.0 · 206 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Connector Extras, Forgified Fabric API, Necronomicon API, Sinytra Connector
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 206 КБ | 2024-08-09 |
| 2.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 206 КБ | 2024-08-09 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 206 КБ | 2024-01-29 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 206 КБ | 2024-01-29 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 206 КБ | 2024-01-23 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 206 КБ | 2024-01-23 |
Клиентская установка не поддерживается, мод требуется серверу. Официальный текст подтверждает возможность делать предметы неразрушимыми и менять атрибуты, но не перечисляет все допустимые поля и правила их сочетания. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите серверный выпуск под фактический загрузчик и версию игры. В данных перечислены обязательные Necronomicon API, Connector Extras, Forgified Fabric API и Sinytra Connector; конкретный набор может зависеть от выбранного выпуска, поэтому сверяйте метаданные самого файла и не заменяйте библиотеки похожими. Если изменение не применяется, проверьте путь config/custom_item_attributes.json5, идентификатор предмета и синтаксис JSON5. После правки тестируйте один атрибут на отдельном предмете: официальный текст не документирует здесь все схемы конфигурации.
Полезен администраторам и сборщикам, которым нужно централизованно править баланс предметов. Не подходит как клиентская утилита и требует аккуратной работы с конфигурацией.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Shield Statuses окрашивает щиты игроков наложением, показывая, активна защита или временно отключена.


Shield Fixes исправляет два дефекта щитов на клиенте: возвращает звуки при попадании и отключении защиты, а также показывает корректную анимацию блока только тогда, когда щит действительно начал работать.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


Crosshair Addons Public выводит рядом с прицелом небольшие индикаторы надетых элитр, длительности ракетного ускорения, попадания снарядом и наведённой цели.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


B&W Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту [MTR3/4] 回転寿司 | Conveyor Belt Sushi](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR3/4] 回転寿司 | Conveyor Belt Sushi](/i/conveyor-belt-sushi.webp)
Conveyor Belt Sushi добавляет в Minecraft Transit Railway модель конвейерной линии и набор тарелок с хосомаки, нигири и гунканмаки для оформления кайтен-дзуси.


Zombie Awareness делает зомби и выбранных монстров внимательнее к крови, звукам и открытому свету. Раненый игрок оставляет след, шумные действия выдают позицию, а заметный источник освещения способен привлечь существ издалека.


Artifacts превращает исследование мира в охоту за редкими некрафтовыми сокровищами с полезными постоянными и ситуативными эффектами. Находки спрятаны в определённых сундуках, попадаются при археологических раскопках и изредка носятся существами, а подземные лагеря добавляют опасных мимиков с гарантированной наградой.


TerraFrimaCraftDarkGUI оформляет интерфейс TerraFirmaCraft в тёмных тонах вместо его обычной светлой подачи.
![Изображение к проекту The First City [Server Modpack]](/s/fhe-first-city-server-modpack.webp)
![Иконка The First City [Server Modpack]](/i/fhe-first-city-server-modpack.webp)
The First City Server Modpack заранее объединяет основную модификацию, зависимости и оптимизаторы для сюжетного похода в город Древних строителей.
Да, заявлена поддержка модифицированных предметов и атрибутов.
В файле config/custom_item_attributes.json5.
Да, это прямо указано среди возможностей.
Нет, клиентская сторона помечена как неподдерживаемая.