craftable totem of undying — мод на изготовление тотема бессмертия в МайнкрафтеИзменение намеренно узкое: оно регистрирует рецепт ванильного тотема, не переписывая его действие после получения. Общая стоимость сочетает изумруды с обработанным золотом и золотым блоком. Таким образом, игрок обменивает накопленные ресурсы на предмет, который однажды спасает от смертельного урона. Рецепт полезен одиночному миру без удобного доступа к рейдам или сборке, где добыча тотемов не должна зависеть от фермы мобов. При этом возможность серийного изготовления напрямую связана с производством золота и изумрудов, поэтому на развитом сервере тотемы могут стать гораздо обычнее. Пакет устанавливается в папку datapacks конкретного мира и включается штатной командой управления пакетами данных.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1+mod | 4 КБ | 2024-09-17 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1+mod | 3 КБ | 2026-02-28 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1+mod | 4 КБ | 2024-09-17 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1+mod | 3 КБ | 2026-02-28 |
| 1.16.5 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1+mod | 4 КБ | 2024-09-17 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1+mod | релиз | 1.21, 1.21.1 | 3 КБ | 2026-02-28 |
| 1.21.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1 КБ | 2026-02-28 |
| 1.21.2-1.21.11+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 3 КБ | 2026-02-26 |
| 1.21.2-1.21.11 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 1 КБ | 2026-02-26 |
| (1.21.5-1.21.6)+mod | релиз | 1.21.5, 1.21.6 | 3 КБ | 2025-06-26 |
| (1.21.5-1.21.6)+mod | релиз | 1.21.5, 1.21.6 | 3 КБ | 2025-06-26 |
Не подойдёт миру, где тотем должен оставаться наградой за встречу с вызывателем и рейды. Ремесленный путь меняет редкость спасения от смерти и ценность золотых ресурсов.
Если рецепт не появился, проверьте, что файл находится в папке нужного мира и пакет действительно включён. Не угадывайте расположение ингредиентов по общему списку: откройте книгу рецептов или официальное изображение текущего выпуска. Перед добавлением на сервер оцените фермы золота, торговлю жителей и накопленные изумруды. При дешёвом массовом сырье цена тотема перестаёт быть существенным ограничением. Проект не изменяет механику срабатывания, дополнительную руку или эффекты спасения, поэтому проблемы после использования предмета ищите отдельно. Не ставьте одновременно несколько пакетов, назначающих другой рецепт тому же тотему, без определения приоритета.
Пакет подойдёт игроку, который хочет прямой ресурсный путь к тотему и не стремится строить рейдовую ферму. Рецепт легко понять, а изменение не затрагивает другие предметы. Для хардкорного или экономического сервера решение спорное: доступность спасения будет определяться уже не опасным боем, а производством золота и изумрудов.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/category/mods.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Lifesteal превращает убийства и смерти игроков в обмен сердцами и позволяет вернуть потерявшего все сердца участника через возрождение.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Cobblemon Official Modpack [Fabric]](/s/cobblemon-fabric.webp)
![Иконка Cobblemon Official Modpack [Fabric]](/i/cobblemon-fabric.png)
Официальная сборка Cobblemon переносит в Minecraft поимку, развитие и сражения покемонов без отказа от строительства и исследования мира. Игрок собирает команду, заполняет Покедекс, выращивает ягоды, разводит существ, ездит на них и сражается с друзьями, а подобранные авторами дополнения упрощают первый запуск.


Pears перерисовывает обычные и золотые яблоки в груши и золотые груши, сохраняя ванильное разрешение 16×.


Let Me Feed You! позволяет игрокам кормить друг друга и возвращает кормящему тару, которую обычно оставляет съеденная еда.


NutritionZ вводит систему пяти питательных веществ, при которой разнообразие рациона влияет на положительные и отрицательные эффекты персонажа.


Hot Dog of Undying заменяет модель тотема бессмертия на хот-дог. Новый вид показан во всех прямо перечисленных положениях: в инвентаре, правой руке, на земле и в рамке.


UShader — полуреалистичный шейдер с атмосферным небом, объёмными облаками и туманом, мягкими динамическими тенями, эффектами ветра и улучшенной обработкой изображения. Автор воссоздал характер своей старой настройки SEUS v10.1 с нуля, не используя код SEUS.
Рецепт ванильного тотема бессмертия.
Два.
Четыре слитка и один золотой блок.
В папку datapacks выбранного мира.