Cull Leaves — мод на оптимизацию листвы в МайнкрафтеКаждый куб листвы имеет грани, часть которых полностью закрыта соседними блоками и всё равно может попадать в работу рендера. Cull Leaves исключает такие невидимые поверхности. Чем больше плотных крон одновременно находится в кадре, тем заметнее потенциальная экономия. Визуальная идея знакома пользователям функции Smart Leaves: наружная форма дерева остаётся читаемой, а внутренний объём обрабатывается проще. Мод не добавляет меню прогрессии, предметов или механик; это локальная правка клиента, которую разумно включать в набор вместе с другими независимыми оптимизациями. Для более объёмного вида автор предлагает собственный ресурс-пак Better Leaves, но он не обязателен для основной функции. Заявленная совместимость с несколькими популярными рендерами делает проект подходящим кандидатом для лёгкой графической сборки.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 4.1.1+1.20.1-forge | 95 КБ | 2025-12-12 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 4.1.1+1.21.1-fabric | 89 КБ | 2025-12-12 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 4.1.1+1.20.1-forge | 95 КБ | 2025-12-12 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 4.1.1+1.21.1-fabric | 89 КБ | 2025-12-12 |
| 1.16.5 | Fabric | 2.1.0 | 43 КБ | 2021-03-01 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 4.1.2+26.1-fabric | 90 КБ | 2026-03-28 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 4.1.2+26.2-neoforge | 39 КБ | 2026-07-15 |
Скачать 4.1.2+26.2-neoforge · 39 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, MidnightLib, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.1.2+26.2-neoforge | релиз | 26.2 | 39 КБ | 2026-07-15 |
| 4.1.2+26.2-fabric | релиз | 26.2 | 91 КБ | 2026-07-15 |
| 4.1.2+26.1-fabric | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 90 КБ | 2026-03-28 |
| 4.1.2+26.1-neoforge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 39 КБ | 2026-03-28 |
| 4.1.1.1+1.21.11-neoforge | релиз | 1.21.11 | 93 КБ | 2025-12-13 |
| 4.1.1.1+1.21.11-fabric | релиз | 1.21.11 | 90 КБ | 2025-12-13 |
Не подойдёт как универсальное лекарство от всех просадок: мод оптимизирует именно листву, поэтому в пустыне, шахте или тяжёлом механическом цехе эффект может быть небольшим. Он не уменьшает нагрузку сервера и не меняет скорость расчёта мира. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если прироста нет, сравнивайте одинаковую лесную сцену, дальность прорисовки и настройки, а не разные участки мира. Ограничение кадров видеосинхронизацией способно скрыть результат. Визуальные разрывы или слишком прозрачные кроны следует проверять без ресурс-паков, меняющих модели листьев, затем возвращать их по одному. Проект нужен только клиенту; серверная установка не ускорит расчёты. При использовании нескольких оптимизаторов обновляйте их согласованно и проверяйте заявленную совместимость именно для своего набора, даже если общие проекты перечислены автором.
Cull Leaves стоит попробовать на слабом ПК и в сборке с густыми лесами: функция узкая, понятная и не меняет баланс. На мощной видеокарте разница может быть незаметной, а при процессорной нагрузке из другого источника мод не решит проблему. Лучший тест — повторяемая сцена до и после установки.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


BigChadGuys Plus — уютная сборка для Minecraft, которая объединяет мир покемонов, задания, сельское хозяйство, кулинарию, торговлю, транспорт и оформление дома. Она сохраняет знакомую последовательность развития обычной игры, но даёт больше занятий как в одиночном мире, так и на сервере.


Faithful 64x Detail Armor Bar Reconstructed приводит индикатор Detail Armor Bar Reconstructed, включая медную броню, к стилю Faithful 64×.


Welcome Message отправляет входящему на сервер игроку до трёх настраиваемых приветственных сообщений с отдельными цветами и необязательными кликабельными адресами.


STONEBORN Mod Menu Support переоформляет кнопки и виджеты меню модов в стилистике интерфейса STONEBORN.


Minecraft Movie Live Event переносит в Java Edition оформление одноимённого события Bedrock, меняя текстуры блоков, предметов, окружения и существ в узнаваемой стилистике сервера.


RtfShader добавляет плавное освещение, отражения воды, атмосферные ночи, динамические тени и сбалансированные цвета для повседневного survival.
Скрытые грани блоков листвы, которые закрыты соседней листвой и не дают полезной детали в кадре.
Он упрощает обработку внутренних граней в духе Smart Leaves. Для отдельного объёмного оформления автор предлагает необязательный ресурс-пак.
Да, официальная страница прямо называет Sodium среди совместимых решений вместе с Canvas и LambdaBetterGrass.
Нет. Это клиентская оптимизация рендера; серверную производительность и генерацию мира она не меняет.