Custom Block Highlight — мод на настраиваемую подсветку выбранных блоков в МайнкрафтеCustom Block Highlight превращает служебную рамку под прицелом в полноценный визуальный инструмент. Вместо одного неизменного цвета доступны радуга и градиенты. Масштабирование, перемещение и плавное исчезновение оживляют выделение, а слои линий позволяют собрать более сложный рисунок. Условия выбирают, какие стороны отображать: например, можно оставить только поверхности, открытые воздуху. Поддержка соединённых блоков помогает воспринимать несколько элементов как общую форму. Линии разрешается обрезать у углов или в центре, а контур — рисовать поверх остального ландшафта и видеть через стены. Мод также распознаёт хитбоксы сущностей, источники жидкости и модели блоков. Для игроков в кристальное PvP предусмотрены отдельные вспомогательные возможности. Готовые наборы параметров сохраняются в файлы и загружаются обратно, поэтому оформление можно переносить и быстро переключать.
Последний релиз вышел 14 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 2.5 | 268 КБ | 2024-07-20 |
| 1.21.1 | Fabric | 2.5 | 268 КБ | 2024-08-24 |
| 1.20 | Fabric | 2.5 | 268 КБ | 2024-07-20 |
| 1.21 | Fabric | 2.5 | 268 КБ | 2024-07-20 |
| 26.1.2 | Fabric | 2.8.1+26.1.x | 144 КБ | 2026-08-02 |
| 26.2 | Fabric | 2.8+26.2 | 143 КБ | 2026-07-14 |
Скачать 2.8.1+26.1.x · 144 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, MidnightLib, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.8.1+26.1.x | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 144 КБ | 2026-08-02 |
| 2.8.1+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 143 КБ | 2026-07-22 |
| 2.8+26.1 | релиз | 26.1 | 144 КБ | 2026-07-16 |
| 2.8+26.2 | релиз | 26.2 | 143 КБ | 2026-07-14 |
| 2.7 | бета | 26.2 | 152 КБ | 2026-07-05 |
| 2.7 | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 152 КБ | 2026-04-14 |
Мод работает только на клиенте и требует Fabric API, MidnightLib и YACL. Контур сквозь стены способен раскрывать положение блоков и может быть запрещён правилами сервера. Чрезмерная анимация или многослойность ухудшает читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сначала настройте простой неподвижный контур, затем добавляйте градиент и анимацию по одному параметру. Если линии пропадают, проверьте условия выбора граней и обрезку углов или центра. Режим поверх ландшафта используйте только там, где он разрешён: визуальное преимущество может противоречить правилам соревнования. При странном контуре жидкости или сущности временно отключите соответствующую поддержку. Сохраняйте удачную конфигурацию в файл перед крупными изменениями. Серверная установка не исправит клиентскую проблему; проверять нужно библиотеки и параметры самого клиента.
Custom Block Highlight даёт редкую глубину настройки небольшому элементу интерфейса. Он полезен и для выразительного оформления, и для точного PvP, но прозрачность через стены требует честного применения.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.


Forgotten Graves сохраняет вещи и опыт погибшего игрока в могиле, которая постепенно разрушается через четыре стадии. Поведение хранения и распада подробно настраивается.


AutoSlabs автоматически создаёт вертикальные варианты каждой стандартной и модовой плиты без регистрации новых блоков. Он также позволяет разбирать только одну половину двойной плиты.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Eternal Prism — настраиваемый кинематографический шейдер с объёмным светом, мягкими PCSS-тенями, трёхмерными облаками, волнами Gerstner, отражениями воды и богатым ночным небом. Эффекты можно масштабировать от лёгкой конфигурации до ultra.


Withered Foxy Jumpscare каждую секунду разыгрывает редкий шанс показать отдельному игроку скример с Увядшим Фокси. Исходная вероятность — один случай на десять тысяч проверок.
![Изображение к проекту Timeless and Classics Zero Unofficial Modpack [UPDATE SOON!]](/s/timeless-and-classics-zero-unofficial-modpack.webp)
![Иконка Timeless and Classics Zero Unofficial Modpack [UPDATE SOON!]](/i/timeless-and-classics-zero-unofficial-modpack.jpeg)
Неофициальная сборка объединяет Timeless and Classics Zero со средствами оптимизации. Она рассчитана на выживание с огнестрельным оружием, изготовлением на специальных верстаках, установкой модулей, особыми анимациями и переработанным отображением прицела.


Arkhalis | PvP перерабатывает в 32x предметы, оружие, броню, распространённые блоки и элементы интерфейса, сохраняя узнаваемую основу Minecraft.


Applied Botanics соединяет Botania с Applied Energistics 2: передаёт ману через туннели точка-точка и открывает системе Corporea доступ к предметам в сети ME.


Cloud GUI Pack перерисовывает инвентарь, интерфейсы одинарного и двойного сундука и окно шалкерового ящика в чистом облачно-звёздном стиле.
Да, доступны радужная окраска и градиенты.
Да, масштабирование, движение и затухание.
Мод умеет рисовать его поверх ландшафта.
Нет, серверная сторона не поддерживается.