Dark Loading Screen — мод на тёмный настраиваемый экран загрузки в МайнкрафтеDark Loading Screen решает очень узкую, но заметную проблему: стандартный яркий экран резко выбивается из тёмного интерфейса клиента. Мод заменяет палитру и предоставляет отдельные параметры для основных элементов. Можно выбрать цвет фона, заполнения прогресса, фона полосы, рамки и логотипа. Значения fadeIn и fadeOut управляют длительностью переходов, поэтому экран не обязан появляться и пропадать мгновенно. При наличии Mod Menu и Cloth Config параметры доступны из интерфейса. В другом случае создаётся или редактируется JSON-файл в каталоге config, после чего клиент требуется перезапустить. Все изменения локальны, не затрагивают мир и не требуют серверной установки. Такой мод особенно удобен авторам сборок, которые хотят выдержать единый визуальный стиль от запуска до главного меню.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.6.14 | 50 КБ | 2023-05-29 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.6.14 | 50 КБ | 2023-05-29 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.6.14 | 50 КБ | 2023-05-29 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.6.14 | 50 КБ | 2023-05-29 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.6.3 | 27 КБ | 2022-08-29 |
| 26.1.2 | Fabric, Quilt | 1.6.18 | 46 КБ | 2026-03-28 |
| 26.2 | Fabric, Quilt | 1.6.19 | 46 КБ | 2026-06-19 |
Скачать 1.6.19 · 46 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Cloth Config API, Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6.19 | релиз | 26.2 | 46 КБ | 2026-06-19 |
| 1.6.18 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 46 КБ | 2026-03-28 |
| 1.6.17 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 45 КБ | 2025-06-21 |
| 1.6.16 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5 | 43 КБ | 2025-03-24 |
| 1.6.15 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 43 КБ | 2024-10-22 |
| 1.6.14 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 50 КБ | 2023-05-29 |
Проект меняет только внешний вид загрузочного экрана и не сокращает время инициализации. Внутриигровая настройка требует дополнительных компонентов; без них файл редактируется вручную. Изменения ручной конфигурации становятся видны только после перезапуска игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если цвета не изменились после ручной правки, полностью перезапустите клиент. Проверьте формат шестнадцатеричных значений и валидность JSON: лишняя запятая или кавычка могут вернуть значения по умолчанию. Отсутствие экрана настроек означает, что не установлены дополнительные библиотеки меню, а не поломку основной функции. Другой мод загрузочного оформления способен перезаписать те же элементы, поэтому тестируйте их по одному. Серверный файл эффекта не даёт.
Dark Loading Screen рекомендуем любителям тёмных тем и создателям цельно оформленных сборок. Он выполняет одну функцию, почти не затрагивая игровой процесс. Если стандартная палитра не мешает, практической причины устанавливать мод нет.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Сундуки и другие хранилища Lootr получают каменный облик в стиле Prominence, а до первого открытия на них заметны лавовые детали. Набор ресурсов согласует контейнеры с более суровым оформлением сборки, не меняя их работу.


Essentials Mods — большая NeoForge-сборка-база с ванильными улучшениями, структурами, животными, техникой, декором, оптимизацией и средствами совместной игры, рассчитанная на дальнейшее дополнение.


KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Eldritch Awakening расширяет мир потусторонними ужасами, новыми измерениями, биомами, сильными существами и мощной добычей. Главным направлением становится Eclipsed Dimension, где игрока ждёт падший серафим Малахар.
ALAND's Optimized Hypixel SkyBlock — Fabric-сборка для производительной и надёжной игры на Hypixel SkyBlock. Она объединяет профильные подсказки, интерфейсы, решатели, быстрые команды, оптимизацию и необязательные наборы ресурсов.


Fullbright WR принудительно делает клиентскую карту освещения полностью белой, обеспечивая максимальную видимость в пещерах, ночью, Нижнем мире и Крае без замены ванильных текстур.
Нет, он меняет оформление, а не скорость запуска.
Фон, элементы полосы прогресса, границу и логотип.
Да, предусмотрены параметры плавного появления и исчезновения.
Нет, это полностью клиентское визуальное изменение.