Dark Mist Dweller — мод на неубиваемого ночного преследователя в МайнкрафтеГлавный сценарий строится не вокруг честного боя, а вокруг паники и поиска безопасного пути. Ночью привычная прогулка превращается в погоню: заметив облачную фигуру, игроку приходится вспоминать ближайшую реку или уходить к деревне. Это меняет подготовку к вылазкам — водоёмы и поселения становятся точками спасения, а мощное оружие перестаёт быть универсальным ответом. Железные големы, согласно автору, легко справляются с существом, поэтому деревня даёт осмысленное убежище. Модель и текстуры сделаны автором, а анимации взяты у хранителя.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 0.0.2 | 2.1 МБ | 2025-02-09 |
Скачать 0.0.2 · 2.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.0.2 | бета | 1.20.1 | 2.1 МБ | 2025-02-09 |
| 0.0.1 | бета | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2025-02-06 |
Мод требует установки и на клиент, и на сервер и выпущен для Forge. Официальное описание не сообщает частоту появления, настройки или награды, поэтому ожидать сложную систему прогрессии не стоит.
Для совместной игры одинаковый файл должен стоять у сервера и игроков. В предоставленных данных нет обязательных библиотек, но нужно точно выбрать Forge-файл для подтверждённой версии игры. Если охотник не появляется, не придумывайте команды призыва или конфигурацию: источник их не описывает; проверьте загрузку мода, наступление ночи и отсутствие ошибки запуска. Попытка победить обычным оружием противоречит заявленной механике. При погоне ищите реку, пробуйте поджечь существо либо добирайтесь до деревни с големами.
Dark Mist Dweller подойдёт для короткого хоррор-испытания, где бегство важнее экипировки. Любителям обычного боевого баланса и спокойных ночных вылазок мод, скорее всего, не понравится.


Nyf's Spiders улучшает поведение обычных и пещерных пауков: они ходят по стенам и потолкам и прокладывают путь вокруг препятствий. Проект продолжает идеи Spiders 2.0 и делает знакомых мобов подвижнее и опаснее.


The Man From The Fog добавляет ночное существо, которое сначала наблюдает за игроком, а затем начинает преследование и пытается его убить. Частота появления, скримеры, погоня и способности настраиваются.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Broken Script — медленный хоррор-мод с редкими событиями, аномалиями и существами, который намеренно создаёт ощущение паранойи. Он способен вредить миру, вызывать сбои и взаимодействовать с рабочим столом.


The Knocker добавляет одного человекоподобного преследователя с набором событий. Он выслеживает игрока, знает расположение дома, может появиться во сне, напугать или перейти к прямой атаке.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


RLFabric переносит идею сурового RLCraft-подобного выживания на Fabric. Сборка добавляет температуру, жажду, повреждения отдельных частей тела, новые структуры, экипировку, технологии, космос, Aether и переработанные измерения.


library.jar строит сюжетный психологический хоррор из семи фаз, персонализированных событий, преследований и финального испытания в Библиотеке.


Bloodmoon's Whisper — сборка про тёмное выживание под древним проклятием. Она объединяет кровавая луна как образ опасного цикла, мрачные противники и боевое исследование изменившегося мира. Главная польза проекта — переживать усиленные ночи и нападения существ из теней. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.
![Изображение к проекту Liminal Shader [LOST]](/s/liminal-shader-lost.webp)
![Иконка Liminal Shader [LOST]](/i/liminal-shader-lost.webp)
Liminal Shader [LOST] создаёт винтажный кинематографический хоррор через мягкий фокус, деликатное зерно и драматическую виньетку. Кадр напоминает немое кино или состарившуюся фотографию и направляет взгляд к центру сцены.


Concurrent Chunk Management Engine улучшает генерацию, ввод-вывод и загрузку чанков, распределяя работу между несколькими ядрами процессора. Проект стремится сохранить ванильное поведение мира.


No Pumpkin Overlay полностью убирает затемняющую рамку с экрана при ношении вырезанной тыквы, не меняя другие элементы игры.
Существо связано с наступлением ночи и атакует после приближения игрока.
Официальный текст утверждает, что никакое оружие его не убивает.
Нырнуть в реку; также можно попробовать огонь или укрыться в деревне с големами.
Да, он отмечен обязательным на клиенте и сервере.