Death Locator — мод на метки места смерти в МайнкрафтеМетка появляется автоматически после смерти, поэтому игроку не нужно успевать записывать координаты или держать карту открытой. Несколько ориентиров помогают, если попытка забрать вещи закончилась повторной гибелью. Старые точки не копятся бесконечно: каждая исчезает, когда игрок подходит достаточно близко. По умолчанию значок не имеет формы черепа — такую графику автор использовал через дополнительный ресурспак. Есть переключаемый режим, в котором ориентиры видны только при наличии компаса восстановления в инвентаре. Он включается командой /trigger bizcub.use_recovery_compass, а обычное поведение возвращается через /trigger bizcub.dont_use_recovery_compass.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 2.2.1 | 81 КБ | 2025-09-26 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 2.2.1 | 81 КБ | 2025-09-26 |
Скачать 2.2.1 · 81 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 81 КБ | 2025-09-26 |
| 2.1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 78 КБ | 2025-09-26 |
| 2.2 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 80 КБ | 2025-09-08 |
| 2.1 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 75 КБ | 2025-09-08 |
| 2.1 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 80 КБ | 2025-06-29 |
| 2.0 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 80 КБ | 2025-04-23 |
Это средство навигации, а не гарантия сохранности добычи или возврата инвентаря. Серверная сторона обязательна, клиентская отмечена как необязательная; точный вид значка из демонстрации требует отдельного ресурспака.
Установите серверный вариант, соответствующий выбранному формату и загрузчику: доступны datapack, Fabric, Forge, NeoForge и Quilt для подтверждённых выпусков. В официальном описании отдельно сказано, что вариант Fabric требует Fabric API, хотя список зависимостей помечает сам Death Locator как встроенную зависимость; поэтому для Fabric наличие API следует проверить вручную. Если череп не отображается, это ожидаемо без дополнительного ресурспака. Исчезновение метки рядом с точкой смерти также является штатной очисткой, а не потерей данных из-за сбоя.
Мод стоит поставить серверу, где игрокам нужен ненавязчивый путь обратно к месту гибели без телепортации и сохранения вещей. Он лишний, если координаты смерти уже показывает другой мод или правила сервера исключают потерю инвентаря.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту DarkN Cobblemon [Fabric] [Ultra Optimized]](/s/darkns-cobblemon.webp)
![Иконка DarkN Cobblemon [Fabric] [Ultra Optimized]](/i/darkns-cobblemon.webp)
DarkN Cobblemon — крупная оптимизированная Fabric-сборка из 202 модов вокруг Cobblemon. Она расширяет набор покемонов, животных, биомов, измерений, рецептов, строительства, RPG-навыков, боя и удобств выживания.


MCPT — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, глубину резкости и мягкие динамические тени. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


RTF Extension исправляет и расширяет русские переводы большого числа модификаций, включая названия, описания, интерфейсы, предметы и отдельные книги.


Extended Industrialization расширяет Modern Industrialization новыми машинами, источниками энергии, инструментами, бронёй и производственными ресурсами.


Мир выглядит как карандашный рисунок на бумаге, а настройками эффект можно приблизить к чистой мультяшной графике. Набор работает средствами самой игры, но требует режима графики «Потрясающе!».


Better Wandering Traders — датапак, улучшающий предложения странствующего торговца через обязательный VillagerConfig. Он меняет торговый ассортимент, не добавляя отдельного постоянного жителя или новой профессии.
Да, официальный текст допускает несколько точек смерти.
Когда игрок подходит к ней достаточно близко.
Опциональный режим показывает метки только при наличии компаса в инвентаре.
Череп из демонстрации добавлен отдельным ресурспаком.