Door_Knocker (horror) — мод на атмосферные стуки в двери в МайнкрафтеСамая сильная сцена возникает на знакомой базе: игрок слышит стук из конкретной точки, подходит к двери и может никого не обнаружить. Звук воспроизводится от самой двери, слышен ближайшим игрокам и имеет восемь вариантов длительностью от двух до восьми секунд. Иногда вместо стука дверь открывается с одним из четырёх скрипов; соединённые двойные двери поддерживаются. Днём интервалы длиннее, ночью короче. Частоту, расстояние, шанс открытия, необходимость прямой видимости и отладочный журнал можно изменить в конфигурации.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.2.0 | 386 КБ | 2026-04-28 |
Скачать 1.2.0 · 386 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | релиз | 1.20.1 | 386 КБ | 2026-04-28 |
| 1.2.0 | релиз | 1.19.2 | 310 КБ | 2026-04-28 |
| 1.1.0 | релиз | 1.19.2 | 302 КБ | 2026-04-11 |
| 1.0.0 | релиз | 1.19.2 | 302 КБ | 2026-04-11 |
Проект не добавляет подтверждённого монстра за дверью: эффект строится на звуке и возможности открытия. Он требуется клиенту и серверу и рассчитан на Forge; если подобные события мешают спокойному строительству, мод не нужен.
Дополнительных зависимостей нет, но одинаковый совместимый мод должен стоять на сервере и клиентах. Настройки находятся в конфигурационном файле doorknocker-common.toml. Операторские команды позволяют включить или выключить механику, вызвать тестовый стук, перечитать конфигурацию и посмотреть состояние таймера. Если звука нет, сначала используйте тест, проверьте права оператора и расстояния, затем перечитайте конфигурацию. Редкие события днём соответствуют замыслу. При неожиданно частом открытии сверяйте шанс открытия, а не ищите несуществующего моба.
Door Knocker удачно добавляет напряжение без большой системы существ и хорошо работает как фоновая деталь сервера. Он не подойдёт тем, кто ждёт полноценного преследователя или не хочет, чтобы двери открывались случайно.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Enhanced Side Shield! сдвигает модель щита к краю экрана, освобождая обзор, но сохраняет его форму и возможность применять пользовательские текстуры.


FNAF VIRUS MOD превращает ночи в охоту аниматроников с разным поведением, звуками, этапами преследования, особыми экранами смерти и пятидневным циклом.


Bounty Hunt вводит на сервере систему наград за игроков, в которой ставки создаются из игровых предметов, а победитель забирает добычу после устранения цели.


Genuine бережно расширяет ванильное выживание структурами, изменённым путём в Край, визуальными и звуковыми улучшениями, небольшими удобствами и оптимизацией.


Hackerbbrine's Optimizations сочетает Sodium, Lithium и FerriteCore с дальним рендером, шейдерами, динамическим светом, объёмным звуком и ReplayMod.
Официальное описание подтверждает стуки и открытие дверей, но не нового моба.
Ночью; дневные интервалы настроены реже.
Да, оператору доступна тестовая команда.
Нет, проект заявлен как самостоятельный мод для Forge.