Enchanting Plus — мод на управляемое зачарование предметов в МайнкрафтеГлавный сценарий — подготовка конкретного инструмента или комплекта экипировки без многократного обновления случайных предложений. Предмет кладут в верхнюю ячейку продвинутого стола, после чего интерфейс выводит допустимые чары. Ползунками можно повышать и снижать их уровни, сразу наблюдая изменение цены в очках опыта. Зелёный фон означает доступный выбор, красный — запрет, обычно вызванный конфликтом с уже выбранным свойством. Обычный стол можно заменить продвинутым с помощью предмета улучшения. Мод также понимает чары из других проектов, а параметры позволяют менять их стоимость и исключать отдельные предметы или чары.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.12.2. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | Forge | 5.0.179 | 143 КБ | 2023-06-08 |
Скачать 5.0.179 · 143 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Bookshelf
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.0.179 | альфа | 1.12.2 | 143 КБ | 2023-06-08 |
| 5.0.178 | альфа | 1.12.2 | 142 КБ | 2023-06-08 |
| 5.0.177 | альфа | 1.12.2 | 142 КБ | 2023-06-08 |
| 5.0.176 | релиз | 1.12.2 | 139 КБ | 2023-06-08 |
| 5.0.175 | альфа | 1.12.2 | 139 КБ | 2023-06-08 |
| 5.0.174 | релиз | 1.12.2 | 139 КБ | 2023-06-08 |
Enchanting Plus требуется и клиенту, и серверу, а также зависит от Bookshelf. Сокровищные чары через продвинутый стол недоступны; несовместимые чары по-прежнему нельзя объединять.
Устанавливайте выпуск Forge, соответствующий игре, вместе с Bookshelf на обе стороны. Если вариант зачарования красный, сначала проверьте конфликт с другим выбранным эффектом, а не считайте это поломкой. Для работы с проклятиями нужны особые условия: полнолуние и короткое окно около полуночи; фиолетовый дым у открывшейся книги подтверждает их выполнение. Цена считается в очках опыта, а не в уровнях, поэтому внешне похожий запас уровней может оказаться недостаточным. Интеграции с CraftTweaker и JEI заявлены официально, но не являются обязательными зависимостями.
Стоит ставить в сборку, где точный состав чар важнее экономии опыта и ванильной случайности. Не подойдёт сторонникам неизменённого зачарования или тем, кому нужны сокровищные чары именно со стола.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


No.IXAPI добавляет множество магических слуг и перерабатывает значительную часть содержимого прежнего noixmod.


Iron Girl заменяет модель железного голема на бронированную женщину-воительницу с выразительными чертами и дополнительными деталями модели.


Мир становится строго чёрно-белым: оттенки передаются сочетаниями светлых и тёмных пикселей, а цвет полностью исчезает. Это набор ресурсов с постобработкой для ванильной игры, которому не нужны моды.


Aragorn's Light Shader добавляет базовые тени с anti-aliasing, реалистично оформленные облака и полуреалистичную воду в лёгком пакете на основе Iris.


Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Vanilla Reimagined собирает клиентские оптимизации, визуальные функции и аналоги возможностей OptiFine, не добавляя отдельного игрового контента.
Да, уровень доступного чара регулируется ползунком в интерфейсе.
Обычно оно несовместимо с уже выбранным чаром.
Нет, официальный текст прямо указывает, что сейчас они недоступны.
На клиенте и сервере вместе с обязательной библиотекой Bookshelf.