Faster Iris Shadow Mapper — мод на ускорение теней Iris в МайнкрафтеНа обычном участке выигрыш может быть умеренным, зато склад с подписанными сундуками, зал с баннерами или витрина зачарованного снаряжения создают много лишней работы во время построения карты теней. Цвет надписи или узор полотна не меняют силуэт непрозрачного объекта. FISM использует это наблюдение и не просчитывает такие элементы повторно для тени. Авторские замеры показывают прирост, но не обещают одинаковый результат на любом компьютере: эффект зависит от видимой сцены, шейдера и числа подходящих деталей.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.6 | 23 КБ | 2026-06-21 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.0.5 | 21 КБ | 2026-06-21 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.0.5 | 21 КБ | 2026-06-21 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.0.4 | 21 КБ | 2026-06-15 |
| 26.2 | Fabric, Quilt | 1.0.4 | 22 КБ | 2026-06-19 |
Скачать 1.0.5 · 21 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.5 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 21 КБ | 2026-06-21 |
| 1.0.6 | релиз | 1.20.1 | 23 КБ | 2026-06-21 |
| 1.0.6 | релиз | 1.20.1 | 22 КБ | 2026-06-21 |
| 1.0.4 | релиз | 26.2 | 22 КБ | 2026-06-19 |
| 1.0.5 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 23 КБ | 2026-06-15 |
| 1.0.5 | релиз | 1.20.1 | 23 КБ | 2026-06-15 |
Проект работает только на клиенте и не заменяет Iris. В актуальной ветке Iris эта оптимизация уже встроена, поэтому отдельный мод нужен главным образом старым выпускам игры или форкам вроде Oculus. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Устанавливайте мод в клиентскую сборку с подходящим загрузчиком, Iris либо Oculus и обязательными зависимостями конкретного файла; в данных проекта отдельно указан Fabric API. Если производительность не меняется, сначала убедитесь, что активны шейдеры и в кадре есть таблички, баннеры или зачарованные предметы: вне таких сцен оптимизировать почти нечего. На свежем Iris отдельный файл может дублировать уже встроенную возможность. Серверная установка не поддерживается. Сравнивать FPS лучше в одной точке мира с одинаковыми настройками и направлением камеры.
FISM стоит ставить владельцам старой связки Iris или сборки на Oculus, у которых просадки связаны с насыщенными деталями сценами. Пользователям актуального Iris и игрокам без шейдеров отдельный мод не нужен.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Event.jar Remake — независимое фанатское переосмысление Aware and Conscious.jar с пиксельными существами, неожиданными событиями и скрытым поведением.


Super Ugly Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


The Content SMP — фанатское воссоздание известной сборки с разрешения её автора. Профиль расширяет ванильную игру новыми механиками, боем, магией, украшениями, структурами и удобствами, одновременно подчёркивая вклад исходных разработчиков.


Scary Survival воссоздаёт вдохновлённое одноимённой серией Eystreem выживание в отдельном искажённом измерении с собственным биомом, ресурсами и генерацией.


MTR Windowless Lift добавляет для мода Minecraft Transit Railway реалистичную модель лифта с полностью закрытой кабиной без окон.


SMPOnline Season 5 Modpack — официальный клиентский набор пятого сезона SMPOnline с фотографией, рисованием и оптимизацией многолюдных поселений.
Нет, он работает только одновременно с Iris либо Oculus.
В кадрах с множеством табличек, баннеров и других деталей, пропускаемых в теневом проходе.
Нет, начиная с этого выпуска оптимизация включена в Iris.
Нет, проект предназначен для клиента, а серверная сторона не поддерживается.