FPSMatch — мод на основу командных шутерных режимов в МайнкрафтеПроект решает повторяющиеся технические задачи соревновательного матча. Он создаёт отдельные экземпляры карт, распределяет игроков по командам, поддерживает наблюдение после выбывания и позволяет связывать раунд с собственными целями. Экономический слой хранит деньги и открывает командные магазины для оружия, снаряжения и метательных предметов. Редакторы карт и магазинов, команды администрирования и программный интерфейс помогают собрать режим без написания каждого служебного элемента заново. Пользовательский HUD можно расширять, а статистические модули учитывают соотношение убийств и смертей, попадания в голову и нанесённый урон. Через API реализуются обезвреживание бомбы и другие сценарии. Связка с TaCZ обеспечивает основу для огнестрельного содержимого, но конкретный дизайн остаётся за разработчиком режима.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.2.5 | 530 КБ | 2025-10-15 |
Скачать 1.2.5 · 530 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: [TaCZ] Timeless and Classics Zero
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.5 | релиз | 1.20.1 | 530 КБ | 2025-10-15 |
| 1.2.4.2 | релиз | 1.20.1 | 512 КБ | 2025-09-21 |
| 1.2.4.1 | релиз | 1.20.1 | 511 КБ | 2025-09-10 |
| 1.2.4 | релиз | 1.20.1 | 511 КБ | 2025-09-06 |
| 1.2.3.15 | релиз | 1.20.1 | 497 КБ | 2025-08-25 |
| 1.2.3.14 | релиз | 1.20.1 | 496 КБ | 2025-08-22 |
Не подойдёт игроку, который ждёт установленную мини-игру сразу после запуска. FPSMatch является каркасом для авторов серверов и дополнений; для оружейной интеграции требуется TaCZ.
Если после установки не появился новый пункт игры, это ожидаемо: библиотека не добавляет законченный матч. Сначала нужен проект, который использует её API, либо собственная реализация правил и карт. Проверьте обязательную TaCZ и согласованные выпуски на клиенте и сервере. При создании экономики тестируйте магазин каждой команды отдельно, чтобы цены и доступность предметов не расходились. Экземпляры карт, наблюдателей и возврат игроков между раундами проверяйте при полном составе, а не только в одиночном запуске. Производные работы должны учитывать лицензию GPL и требование открывать исходный код в предусмотренных ею случаях.
FPSMatch полезен разработчикам шутерных мини-игр, которым нужен расширяемый фундамент вместо готового набора правил. Системы команд, магазинов, HUD и статистики сокращают служебную работу и оставляют свободу дизайна. Обычному игроку ставить библиотеку отдельно бессмысленно: ценность проявляется только внутри созданного на ней режима.


Genshin Instruments добавляет в Minecraft пять инструментов из Genshin Impact с привычной раскладкой нот, поддержкой MIDI и совместной игрой.


Gamingbarn's Guns добавляет огнестрельное оружие, медицинские предметы, тактическое снаряжение и оборонительные турели.


PangTeen's Lib предоставляет разработчикам других модов общие системы регистрации, ресурсы и инструменты для работы с данными.


Modern Lucky Block предоставляет основу для создания современных аддонов счастливых блоков средствами датапаков.


Simple Lucky Block добавляет генерирующийся в новых мирах счастливый блок со случайными полезными, бесполезными или опасными результатами разрушения.


Blabber предоставляет управляемую данными систему интерактивных диалогов для модов, датапаков, карт и серверов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Bamboo Island — технологический Skyblock, где развитие начинается на одном травяном блоке с единственным возобновляемым побегом бамбука и ведёт к Дракону Края.


Medieval Spears перерисовывает новое копьё в более историчном средневековом духе, сближая его силуэт с традиционным мечом и ванильной графикой.


A Breach Happened — психологический хоррор-набор данных с тремя необычными сущностями, случайными событиями, музыкой, изменениями мира и развивающейся историей.


NightBloom — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, анимацию ветра и волн и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


VerdantLight — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Fancy Gear перерабатывает затенение, цвета и контраст ванильных инструментов, оружия и комплектов брони, сохраняя узнаваемый пиксельный стиль.
Нет, она предоставляет каркас для собственных режимов.
Убийства, смерти, попадания в голову и нанесённый урон.
Да, такой сценарий можно реализовать через API.
TaCZ — Timeless and Classics Zero.