The Hollow Stalker (horror)(not a dweller) — мод на хоррор-преследователя в МайнкрафтеHollow Stalker создаёт сцену преследования в два этапа. Вначале он не бросается прямо на игрока, а медленно сокращает дистанцию; громкие шаги дают понять, что рядом развивается угроза, даже если её ещё не видно. Когда расстояние становится достаточно малым, слышен слабый треск и начинается погоня. Существо описано как чрезвычайно быстрое: оно за считанные секунды закрывает разрыв, поэтому промедление и замедление особенно опасны. Способности лазать и ползать нужны, чтобы преследование не сводилось к простой преграде на ровной местности. Это именно самостоятельный сталкер, а не заявленный автором представитель жанра dweller.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.4 | 641 КБ | 2026-07-15 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4 | релиз | 1.20.1 | 641 КБ | 2026-07-15 |
| 1.3 | релиз | 1.20.1 | 641 КБ | 2026-01-19 |
| 1.2 | релиз | 1.20.1 | 642 КБ | 2025-03-08 |
| 1.1 | релиз | 1.20.1 | 641 КБ | 2025-02-18 |
| 1.0.0 | бета | 1.20.1 | 510 КБ | 2025-02-10 |
Официальный источник описывает только поведение одного существа и не сообщает настройки, частоту появления, урон или способы победы. Установка возможна на клиенте и сервере необязательно по метаданным, но Geckolib указан обязательной зависимостью.
Установите выпуск для Forge и обязательно добавьте Geckolib. Если модель или анимации не отображаются, первым делом проверьте наличие и совместимость этой библиотеки. Громкие шаги означают фазу приближения, а тихий треск — переход к погоне; это предусмотренные сигналы, а не звуковой сбой. Не пытайтесь искать в карточке неподтверждённые команды или конфигурацию: официальный текст их не приводит. При проверке конфликта запускайте мод с Geckolib отдельно, поскольку других обязательных зависимостей в фактах нет.
Подойдёт игрокам, которым нужен один ясно поставленный, очень быстрый охотник и напряжение от слышимого приближения. Не стоит ставить тем, кто ждёт подробной системы настройки, множество монстров или спокойное исследование.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


SatisfyingMC — клиентски необязательная Fabric-сборка для Minecraft 1.19.2, которая насыщает выживание анимациями, звуками, визуальными эффектами, сезонами и более опасным поведением мобов.


MTR Craft подготавливает среду для строительства действующей транспортной сети: автоматических поездов, станций, метро, канатных дорог, лодочных и воздушных маршрутов. Вокруг Minecraft Transit Railway собраны тематические дополнения, декор, инструменты проектирования, просмотр рецептов, карты и оптимизация. Сборка рассчитана на большие инфраструктурные проекты, где важно не только проложить линию, но и оформить правдоподобную станцию.


Nostalgia Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Medieval — служебное ядро сборок Medieval MC, которое связывает другие моды, исправляет отдельные ошибки и производительность и добавляет немного специального содержимого.


Foksi Bum Beginning добавляет преследующего Foksibum с большим запасом здоровья и набор мощных трофеев: бронёй, топором, маской и талисманом.


Crystal Trident CEM заменяет внешний вид трезубца на детализированную кристальную модель, рассчитанную на систему пользовательских моделей сущностей OptiFine.
Официальное описание помещает его в Верхний мир.
Перед ней слышен слабый треск.
Заявлены лазание и ползание.
Geckolib.