The Hollow Stalker (horror)(not a dweller) — мод на хоррор-преследователя в МайнкрафтеHollow Stalker создаёт сцену преследования в два этапа. Вначале он не бросается прямо на игрока, а медленно сокращает дистанцию; громкие шаги дают понять, что рядом развивается угроза, даже если её ещё не видно. Когда расстояние становится достаточно малым, слышен слабый треск и начинается погоня. Существо описано как чрезвычайно быстрое: оно за считанные секунды закрывает разрыв, поэтому промедление и замедление особенно опасны. Способности лазать и ползать нужны, чтобы преследование не сводилось к простой преграде на ровной местности. Это именно самостоятельный сталкер, а не заявленный автором представитель жанра dweller.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.4 | 641 КБ | 2026-07-15 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4 | релиз | 1.20.1 | 641 КБ | 2026-07-15 |
| 1.3 | релиз | 1.20.1 | 641 КБ | 2026-01-19 |
| 1.2 | релиз | 1.20.1 | 642 КБ | 2025-03-08 |
| 1.1 | релиз | 1.20.1 | 641 КБ | 2025-02-18 |
| 1.0.0 | бета | 1.20.1 | 510 КБ | 2025-02-10 |
Официальный источник описывает только поведение одного существа и не сообщает настройки, частоту появления, урон или способы победы. Установка возможна на клиенте и сервере необязательно по метаданным, но Geckolib указан обязательной зависимостью.
Установите выпуск для Forge и обязательно добавьте Geckolib. Если модель или анимации не отображаются, первым делом проверьте наличие и совместимость этой библиотеки. Громкие шаги означают фазу приближения, а тихий треск — переход к погоне; это предусмотренные сигналы, а не звуковой сбой. Не пытайтесь искать в карточке неподтверждённые команды или конфигурацию: официальный текст их не приводит. При проверке конфликта запускайте мод с Geckolib отдельно, поскольку других обязательных зависимостей в фактах нет.
Подойдёт игрокам, которым нужен один ясно поставленный, очень быстрый охотник и напряжение от слышимого приближения. Не стоит ставить тем, кто ждёт подробной системы настройки, множество монстров или спокойное исследование.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


MineSmooth обновляет Minecraft до детального 256x, сохраняя исходный стиль. Гладкие, чистые текстуры имеют лёгкий мультяшный характер и делают блоки визуально более выразительными. Повышенное разрешение распространяется на широкий набор визуальных категорий и служит основной особенностью именно этого опубликованного HD-пака.


Zephyr Starlight — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Furry Totem заменяет внешний вид тотема бессмертия на крупнодетализированный фурри-образ.


Xander's Sodium Options заменяет экран настроек Sodium интерфейсом в стиле Minecraft на основе YACL и собирает параметры совместимых дополнений.


Nvidia Optimized — клиентская Fabric-сборка для повышения производительности на видеокартах Nvidia с Nvidium, Sodium и системой дальней прорисовки voxy.


Irislowka переносит в Minecraft механики, блоки, предметы, еду и сущностей из сюжетных сезонов Лололошки.
Официальное описание помещает его в Верхний мир.
Перед ней слышен слабый треск.
Заявлены лазание и ползание.
Geckolib.