Friday the 13th: Jason Voorhees — мод на Джейсона Вурхиза и хоррор-выживание в МайнкрафтеПосле первого дня мира лес перестаёт быть нейтральной территорией. Ночью Джейсон может появиться рядом, наблюдать издалека, подойти к окнам, бродить поблизости или сразу начать погоню; дневной спавн включается отдельно. Во время преследования он разбивает стекло и после нескольких ударов ломает двери, а захват требует вырываться движением. Потеряв игрока из виду, противник ищет его у последней замеченной точки, что отражает экранный индикатор. Удары способны вызвать травму, замедляющую движение и запрещающую прыжок в спринте. Вне охоты мод добавляет пихтовый лес, собственный набор древесины, большие и малые домики, лагерь, более медленное и сильное мачете и сердце, дающее силу и дыхание под водой.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.7 | 1.8 МБ | 2025-07-24 |
Скачать 1.0.7 · 1.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.7 | бета | 1.20.1 | 1.8 МБ | 2025-07-24 |
| 1.0.7 | бета | 1.19.4 | 1.8 МБ | 2025-07-24 |
| 1.0.7 | бета | 1.19.2 | 1.8 МБ | 2025-07-24 |
| 1.0.5 | релиз | 1.20.1 | 1.8 МБ | 2024-11-05 |
| 1.0.5 | релиз | 1.19.4 | 1.8 МБ | 2024-11-05 |
| 1.0.5 | релиз | 1.19.2 | 1.8 МБ | 2024-11-05 |
Проект сделан для Forge и требует GeckoLib на клиенте и сервере. Он заметно вмешивается в исследование лесов и безопасность дома; в выпуске для 1.19.2 автор предупреждает о проблемных анимациях.
Установите Forge-выпуск и GeckoLib на обе стороны. Настройки находятся в папке config и открываются внутриигровой командой friday_jason:config; там регулируются время появления, задержка после убийства, музыка, усиление по стадиям крови и дневной спавн. Слишком громкие музыка и скримеры относятся к категории звука музыкальных блоков, поэтому уменьшайте именно её. Если Джейсон не встречается сразу, учтите подтверждённые ограничения: должен пройти один день, а появление связано с лесными биомами. В версии 1.19.2 ошибки анимаций известны заранее и не обязательно означают конфликт сборки.
Подходит для тематического прохождения, где один противник должен определять поведение игрока и атмосферу мира. Не стоит ставить ради незаметного фонового усложнения или в сборку, где разрушение дверей и внезапные захваты нежелательны.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Sanity: Descent Into Madness переносит механику рассудка из Don't Starve: ухудшение психического состояния искажает восприятие и в конце концов создаёт смертельно опасных внутренних существ.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Aerosol — минимальный шейдер, который меняет картинку без тяжёлой обработки. Он добавляет резкие тени, недорогие отражения, собственные небо и туман, базовое подповерхностное рассеивание и простую цветовую обработку.


The Dead Wastelands: Undead Rising превращает мир в зомби-апокалипсис с инфекцией, усиливающимися ордами, выносливостью, температурой, травмами, сезонами и оружием.


Create: Complete by Shalz — инженерная сборка для NeoForge вокруг Create, Create: Aeronautics и дополнений, предназначенная для автоматизации, фабрик, поездов, дирижаблей и подвижных конструкций.


Dynamic Light Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Blue 128x — синий PvP-набор разрешения 128×, который перерабатывает предметы и интерфейс, а также заявляет изменения сущностей, окружения и снаряжения с анимациями.


Diagonal Fences учит обычные и многие модифицированные ограды соединяться по диагонали. Благодаря этому забор следует за линией участка без ступенек и разрывов, а его модель и область столкновения остаются согласованными с новым направлением.
Возле игрока в лесных биомах после того, как в мире прошёл один день.
Он способен разбивать стекло, а двери ломает примерно за два или три удара.
Нужно пытаться двигаться, используя обычные клавиши перемещения.
Уменьшить громкость категории музыкальных блоков в настройках звука.