GroovyModLoader (GML) — мод на поддержку модов на языке Groovy в МайнкрафтеДля автора мода GML служит прослойкой между NeoForge и кодом на Groovy. Он упаковывает библиотеки языка и предоставляет GMLLangProvider, который загружает объекты с объявлением GMod. В комплект включены стандартная библиотека и модули contracts, datetime, nio, macro, templates, typecheckers, dateutil, ginq, toml и json. Это позволяет разработчикам использовать привычные средства Groovy, а пользователю не нужно разбираться в их устройстве: если зависимость заявлена модом, достаточно положить GML в папку модов.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 4.0.10 | 10.6 МБ | 2024-02-08 |
| 1.20 | Forge | 4.0.10 | 10.6 МБ | 2024-02-08 |
| 1.21 | NeoForge | 6.0.2 | 10.5 МБ | 2024-11-14 |
Скачать 6.0.2 · 10.5 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.0.2 | релиз | 1.21 | 10.5 МБ | 2024-11-14 |
| 6.0.1 | релиз | 1.21 | 14.1 МБ | 2024-06-21 |
| 5.0.0 | релиз | 1.20.4 | 10.6 МБ | 2024-03-09 |
| 4.0.10 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 10.6 МБ | 2024-02-08 |
| 4.0.9 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 10.6 МБ | 2023-09-21 |
| 4.0.4 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 10.6 МБ | 2023-07-12 |
Сам по себе загрузчик не добавляет предметы, механики или интерфейсы. Установка на клиенте и сервере отмечена как необязательная и определяется требованиями конкретного Groovy-мода; переносить NeoForge-файл на неподтверждённый загрузчик нельзя.
Сначала выясните, действительно ли один из модов требует GML, и подберите выпуск под загрузчик игры. В фактах присутствуют NeoForge и Forge, но совместимость зависит от конкретного файла, поэтому название проекта не заменяет проверку. При ошибке загрузки Groovy-мода проверьте наличие GML, совпадение его ветки с игрой и отсутствие второго неподходящего экземпляра. В предоставленных данных у самого GML нет обязательных внешних зависимостей. Инструкции по разработке вынесены автором в README, однако пользовательская установка сводится к папке mods.
Библиотеку следует ставить по требованию конкретного Groovy-мода или использовать при разработке под поддерживаемую среду. Для обычной сборки без таких проектов она ничего не даёт.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


IterationVX — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Fantasy.VT создаёт живописную фэнтезийную картинку с несколькими цветовыми схемами, настраиваемым туманом, разными облаками и двумя способами построения теней.


Charm Fixer устраняет конфликт Charm с owo Lib, отключая три проблемных модуля Charm.


Horror Island превращает выживание на острове в постоянное столкновение с паразитами, призраками, мутантами и другими хоррор-сущностями. Сборка делает темноту опасной, поддерживает тревожную атмосферу и рассчитана на осторожное исследование, где внешне спокойное место не гарантирует безопасности.


Движения игрового персонажа становятся более плавными, живыми и естественными. Набор ресурсов перерабатывает именно анимации модели игрока, сохраняя узнаваемый визуальный язык основной игры.


Forcemaster RPG Class добавляет гибридный класс рукопашного бойца с кастетами, магией силы, книгой заклинаний и настраиваемым снаряжением.
Нет, это языковой загрузчик и библиотечная среда.
Он загружает объявления GMod, написанные на Groovy.
Среди них стандартная библиотека, contracts, datetime, nio, macro, templates, ginq, toml и json.
Положить подходящий файл в папку модов, если его требует другой проект.