Haunted Environment — мод на одержимое окружение с самопроизвольными событиями в МайнкрафтеЭффект строится на нарушении доверия к знакомому дому. Закрытая дверь внезапно распахивается или захлопывается, рычаг меняет состояние, кнопка срабатывает без видимой причины, а колокол начинает звонить сам. Реже установленное стекло либо факел разрушается, из-за чего событие имеет уже не только звуковой, но и материальный результат. Здесь не заявлен видимый преследователь: источником хоррора становится само окружение, и игроку труднее понять, произошло ли вмешательство мода или он просто не заметил обычную причину. Механику можно немедленно отключить правилом мира playersAreHunted, что полезно, если эффект начал мешать текущей сессии.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 1.1.0 | 20 КБ | 2025-12-20 |
Скачать 1.1.0 · 20 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Стекло и факелы ломаются редко, а точная частота остальных событий не раскрыта. Серверная установка обязательна, клиентская необязательна; мод может мешать механизмам и постройкам, поэтому для чисто декоративного мира или точной автоматики он не всегда уместен.
Для работы серверу нужен вариант NeoForge 1.21.1; клиент может подключаться без обязательной установки. Внешние зависимости в фактах отсутствуют. Если события не нужны или требуется быстро исключить их при диагностике, установите правило playersAreHunted в значение false через команду gamerule. При странном состоянии двери, кнопки, рычага или колокола учитывайте, что это прямо заявленные проявления. Сломанное стекло и факел тоже могут быть частью мода, но отмечены как редкие. Настроек частоты или списка исключаемых блоков официальный текст не приводит, поэтому обещать тонкую конфигурацию нельзя.
Хороший лёгкий слой хоррора для сервера, где привычная база должна казаться ненадёжной. Не подходит редстоуновым проектам и аккуратным постройкам, если случайные взаимодействия и редкое разрушение блоков недопустимы.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Sons of Sins превращает некромантию в мрачную систему прогресса: игрок собирает души, кровь и органы, создаёт живых существ, сражается с воплощениями семи грехов и забирает их реликвии.


Ender Trigon усложняет битву с Драконом Края, добавляя ему три головы, более частые обстрелы и несколько новых атак.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simple Realism — сборка для Minecraft 1.21.1 на Fabric. Её цель — сделать привычный мир правдоподобнее. Проект отмечен как приключенческий, сложный и ориентированный на сражения. Сборка обязательна на клиенте и сервере.


Pings+ освежает индикаторы качества соединения в списке серверов: перекрашивает уровни сигнала, меняет часть значков и добавляет новую анимацию ожидания.


Серверная сборка для Minecraft с Fabric и Cobblemon. Она открывает общий мир Mythical Network, где игроки ловят и разводят покемонов, изучают Канто, выполняют задания Покедекса, торгуют и ищут редкие облики существ.


CobGyms добавляет в Cobblemon отдельные тематические арены с масштабируемыми командами тренеров, наградами и системой ключей для входа.


Sheep Girl заменяет модели овец на милых гуманоидных девушек-овечек и сохраняет отдельный подходящий вариант для каждого цвета шерсти.


NotShaders — простой намеренно нереалистичный шейдер для Minecraft 26.2.
Двери, кнопки, рычаги и колокола; стекло и факелы иногда ломаются.
Да, правило мира playersAreHunted можно установить в false.
Нет, клиентская сторона отмечена как необязательная.
Официальный текст описывает одержимое окружение, но не заявляет отдельного монстра.