Haunted Environment — мод на одержимое окружение с самопроизвольными событиями в МайнкрафтеЭффект строится на нарушении доверия к знакомому дому. Закрытая дверь внезапно распахивается или захлопывается, рычаг меняет состояние, кнопка срабатывает без видимой причины, а колокол начинает звонить сам. Реже установленное стекло либо факел разрушается, из-за чего событие имеет уже не только звуковой, но и материальный результат. Здесь не заявлен видимый преследователь: источником хоррора становится само окружение, и игроку труднее понять, произошло ли вмешательство мода или он просто не заметил обычную причину. Механику можно немедленно отключить правилом мира playersAreHunted, что полезно, если эффект начал мешать текущей сессии.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 1.1.0 | 20 КБ | 2025-12-20 |
Скачать 1.1.0 · 20 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Стекло и факелы ломаются редко, а точная частота остальных событий не раскрыта. Серверная установка обязательна, клиентская необязательна; мод может мешать механизмам и постройкам, поэтому для чисто декоративного мира или точной автоматики он не всегда уместен.
Для работы серверу нужен вариант NeoForge 1.21.1; клиент может подключаться без обязательной установки. Внешние зависимости в фактах отсутствуют. Если события не нужны или требуется быстро исключить их при диагностике, установите правило playersAreHunted в значение false через команду gamerule. При странном состоянии двери, кнопки, рычага или колокола учитывайте, что это прямо заявленные проявления. Сломанное стекло и факел тоже могут быть частью мода, но отмечены как редкие. Настроек частоты или списка исключаемых блоков официальный текст не приводит, поэтому обещать тонкую конфигурацию нельзя.
Хороший лёгкий слой хоррора для сервера, где привычная база должна казаться ненадёжной. Не подходит редстоуновым проектам и аккуратным постройкам, если случайные взаимодействия и редкое разрушение блоков недопустимы.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Sons of Sins превращает некромантию в мрачную систему прогресса: игрок собирает души, кровь и органы, создаёт живых существ, сражается с воплощениями семи грехов и забирает их реликвии.


Ender Trigon усложняет битву с Драконом Края, добавляя ему три головы, более частые обстрелы и несколько новых атак.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Biome Color Removed убирает биомное окрашивание с травы, листвы, папоротников, кувшинок, сахарного тростника, лозы и других перечисленных растений, позволяя видеть их базовые текстуры без регионального оттенка.

PackDisabler перехватывает принудительный ресурс-пак Hypixel SkyBlock, сообщает серверу об успешной загрузке и сохраняет выбранные игроком текстуры.


Сборка посвящена покемонам в Minecraft: игрок исследует биомы, собирает и развивает команду, выполняет задания и решает загадки. Для сообщества заявлены турниры, строительные состязания и обмены.


Moonplayshader — лёгкий шейдер, который улучшает цвета, освещение и тени, сохраняя ориентацию на высокий FPS. Динамические тени сочетаются с усиленной насыщенностью, а зоны под деревьями и постройками получают более проработанное освещение. Автор позиционирует пакет для слабых и средних устройств: визуальное обновление должно оставаться плавным и не превращаться в тяжёлую демонстрацию эффектов.


150% Saturated повышает насыщенность всех ванильных текстур на 50%, сохраняя их исходные формы и делая общую палитру заметно ярче.


Spectrum Public Server Pack строит kitchen sink вокруг магии Spectrum и связывает её с Create, Botania, Mythic Metals, едой и серверным сообществом.
Двери, кнопки, рычаги и колокола; стекло и факелы иногда ломаются.
Да, правило мира playersAreHunted можно установить в false.
Нет, клиентская сторона отмечена как необязательная.
Официальный текст описывает одержимое окружение, но не заявляет отдельного монстра.