Item Alchemy — мод на алхимическое преобразование предметов через EMC в МайнкрафтеВместо хранения каждого ресурса отдельно игрок получает общий эквивалент стоимости. Алхимический стол принимает предметы и переводит их в EMC, после чего это значение можно направить на обратное создание предметов. Алхимическая панель переносит тот же принцип в ручной формат, а философский камень предназначен для равноценной замены блоков. Система вдохновлена ProjectE, но представлена как собственный Fabric-проект. Она меняет хозяйственную часть выживания: найденный ресурс становится не только материалом, но и вкладом в общий запас для дальнейших преобразований. Насколько быстро это меняет прогрессию, зависит от фактических значений, которых в источнике нет.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.3.3 | 816 КБ | 2026-06-22 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.3.3 | 816 КБ | 2026-06-22 |
| 1.20 | Fabric | 1.3.3 | 816 КБ | 2026-06-22 |
| 1.21 | Fabric | 1.3.3 | 816 КБ | 2026-06-22 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.3.3 | 816 КБ | 2026-06-22 |
Скачать 1.3.3 · 816 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, MCPitanLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.3 | релиз | 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1. | 816 КБ | 2026-06-22 |
| 1.3.2 | релиз | 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1. | 812 КБ | 2026-06-06 |
| 1.3.1 | релиз | 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1. | 811 КБ | 2026-05-23 |
| 1.3.0 | релиз | 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1. | 807 КБ | 2026-04-21 |
| 1.2.5 | релиз | 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1. | 798 КБ | 2026-04-05 |
| 1.2.2 | релиз | 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1. | 727 КБ | 2026-03-24 |
Мод находится в разработке, рассчитан на Fabric и нужен клиенту и серверу. Официальный текст не раскрывает значения EMC, рецепты и полный перечень допустимых преобразований, поэтому их нельзя заранее обещать.
Устанавливайте одинаковый набор на клиент и сервер. Обязательны Fabric API и MCPitanLib; официальный текст также сообщает, что MCPitanLib требует Architecture API, поэтому проверьте всю цепочку зависимостей. Если стол не принимает предмет, не считайте это ошибкой без подтверждения его EMC: полный список источником не дан. Мод помечен как находящийся в разработке, поэтому сначала воспроизводите проблему на согласованных версиях всех библиотек. Не переносите рецепты и коэффициенты из ProjectE: упомянуто лишь вдохновение и сходный принцип, а не полная совместимость.
Подойдёт любителям магической переработки ресурсов и сборок, где общий эквивалент должен стать частью прогрессии. Не стоит ставить тем, кто хочет сохранить ванильную ценность добычи или ждёт точную копию ProjectE.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Better Fluid Pipes добавляет прозрачные трубы с видимым движением жидкости и резервуар в стиле BuildCraft.


Panorama with Shaders заменяет фон главного меню на официальную панораму, обработанную шейдерами Complementary Reimagined для более выразительного света.


OreSpawn Adventure воссоздаёт ностальгическое фантастическое приключение вокруг Craziness Awakened. Игрок исследует необычные измерения, встречает мифических существ и собирает чрезмерно мощное оружие, броню и инструменты.


CC: VS связывает компьютеры CC: Tweaked с кораблями Valkyrien Skies через два программных API.


PvP Haimiya Pack сочетает серую аниме-тему с набором элементов для PvP и Crystal PvP: интерфейсом, предметами, частицами, звуками и небесным overlay.


PVP ZeroX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Общее значение, в которое стол преобразует предметы и из которого создаёт их обратно.
Для эквивалентного обмена блоков.
Да, алхимическая панель описана как его ручная версия.
Fabric API и MCPitanLib; последней также нужна Architecture API.