LibZ — мод на общую библиотеку модов Globox_Z в МайнкрафтеLibZ появилась после того, как автору стало практичнее хранить повторяющиеся решения нескольких своих модов в одном месте. Главная прямо названная функция — реестр вкладок, которые могут отображаться на экранах. Такой общий слой избавляет зависимые проекты от копирования одного и того же кода и позволяет им опираться на согласованную реализацию интерфейсной части. Для игрока библиотека обычно остаётся незаметной: она не формирует отдельную прогрессию и не требует изучения собственных рецептов. Её присутствие обнаруживается по требованиям выбранного мода или сообщению загрузки о недостающей зависимости. Проект имеет открытый исходный код, а ошибки автор просит направлять через страницу разработки. Использование в сборках разрешено. Правильный способ оценивать LibZ — не по количеству игрового контента, а по тому, запускаются ли связанные проекты и работают ли их общие экраны. Удалять библиотеку только потому, что она не видна в мире, нельзя без проверки зависимостей.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.3+1.20.1 | 2.1 МБ | 2023-11-16 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.1.0+1.21.1 | 103 КБ | 2026-03-01 |
| 1.20 | Fabric | 1.0.1+1.20 | 21 КБ | 2023-06-09 |
| 1.21 | Fabric | 1.0.3+1.21 | 2.0 МБ | 2024-06-23 |
Скачать 1.1.0+1.21.1 · 103 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 103 КБ | 2026-03-01 |
| 1.0.3+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 2.0 МБ | 2024-09-11 |
| 1.0.3+1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 2.0 МБ | 2024-06-23 |
| 1.0.3+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 2.1 МБ | 2023-11-16 |
| 1.0.2+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 2.0 МБ | 2023-08-21 |
| 1.0.1+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 33 КБ | 2023-07-24 |
LibZ не стоит устанавливать в ожидании новых предметов, мобов или самостоятельной системы. Польза определяется требованиями другого проекта Globox_Z. Автор разрабатывает библиотеку для одной конкретной экосистемы и не заявляет перенос на альтернативную платформу.
Если игра сообщает об отсутствии LibZ, установите библиотеку вместе с проектом, который её требует, и не заменяйте другой одноимённой зависимостью. При сбое экранных вкладок сначала сверяйте сочетание библиотечного и зависимого проекта. Самостоятельная установка без модов Globox_Z обычно не даёт заметного результата. Сообщения об ошибках полезно воспроизводить на минимальном наборе с LibZ и одним потребителем, после чего направлять в официальный трекер.
LibZ нужна как инфраструктура для конкретной группы модов, а не как отдельное дополнение. В составе правильной сборки она выполняет важную, хотя и невидимую работу. Если ни один установленный проект её не требует, практического смысла добавлять библиотеку нет.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Aerial — атмосферный шейдер с естественным освещением, объёмным небом и выразительными дальними пейзажами. Он делает знакомые сцены масштабнее и правдоподобнее, не заменяя художественный стиль Minecraft радикально новым.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Компактная сборка вокруг Create для тех, кто хочет строить механизмы и автоматизировать хозяйство без множества посторонних систем. JEI помогает проверять рецепты, а средства оптимизации и готовые настройки снижают нагрузку на компьютер.


Fossils and Archeology: Revival соединяет археологию с восстановлением более шестидесяти доисторических существ из костей, ДНК, эмбрионов и яиц.


Bedrock Reloaded приближает Java Edition к Bedrock с помощью подобранных модов, датапаков и ресурспаков, согласующих текстуры, поведение, механики и визуальную подачу.


TaCZ: Better Repair Screen дополняет верстак ремонта из TaCZ: Durability иконками ремонтных материалов, чтобы было понятно, в какие ячейки класть предметы.
Нет, официально это библиотека общих функций для других модов.
Реестр вкладок, отображаемых в экранных интерфейсах.
Да, автор прямо разрешает использование в сборках.
Обычно нет: самостоятельного пользовательского назначения проект не заявляет.