Loading Backgrounds — мод на свои фоны экранов загрузки в МайнкрафтеЭкран загрузки часто остаётся последней ванильной частью тематической сборки. Loading Backgrounds позволяет включить собственные иллюстрации в тот же ресурспак, где уже лежит остальное оформление. PNG-файлы размещаются по пути assets/minecraft/textures/gui/backgrounds, а автор рекомендует последовательные имена вроде image1.png, image2.png и далее. Пакет можно объединить с другими ресурсами, поэтому отдельная доставка изображений не обязательна. Это удобно авторам модпаков, которые хотят показывать заставки своей сборки, локации или нейтральные фоновые изображения без изменения игрового процесса.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.0.0 | 168 КБ | 2025-08-03 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.0.0 | 169 КБ | 2025-08-03 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.0.0 | 168 КБ | 2025-08-03 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.0.0 | 169 КБ | 2025-08-03 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.8.1 | 54 КБ | 2026-05-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API
Необязательно: Loading Backgrounds - Default Images, Loading Backgrounds - Oceans, Loading Backgrounds - Structures
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.8.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 54 КБ | 2026-05-11 |
| 1.8.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 55 КБ | 2026-05-11 |
| 2.0.0 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 170 КБ | 2025-08-05 |
| 2.0.0 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 170 КБ | 2025-08-05 |
| 2.0.0 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 170 КБ | 2025-08-05 |
| 2.0.0 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 169 КБ | 2025-08-03 |
Проект не создаёт изображения и требует правильно собранного ресурспака с pack.mcmeta. На сервере он не поддерживается; дополнительные наборы готовых фонов необязательны, а указанный в примере формат метаданных относится к контексту официального текста и не универсален для всех версий. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Обязательны Architectury API и Fabric API согласно записи зависимостей; подбирайте совместимые варианты под свой загрузчик и выпуск. Мод устанавливается на клиент. Если фон не появился, проверьте расширение PNG, точный путь папок и наличие корректного pack.mcmeta. Не копируйте слепо pack_format 15 из официального примера в любую версию: значение формата ресурспака зависит от версии игры, а факты не дают полной таблицы. Default Images, Oceans и Structures перечислены как необязательные пакеты, без них можно использовать собственные изображения.
Хороший инструмент для авторов сборок и игроков, которым важна цельная визуальная подача даже во время ожидания. Обычной игре без собственного набора фонов он не добавляет содержания.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


WalksyLib — клиентская библиотека конфигураций для модов автора. Она поддерживает сериализацию, булевы, числовые, цветовые, enum и строковые параметры, списки, пользовательские текстуры и пиксельные анимации.


Pufferfish's Attributes добавляет набор динамических атрибутов для урона, защиты, скорости, восстановления и других игровых параметров.


KubeJS Additions расширяет KubeJS дополнительными событиями и методами для сценариев сборки, включая работу с чанками, блоками, сущностями, игроками и JEI.


Grim Anticheat проверяет перемещение игроков на сервере с помощью предсказательной симуляции и компенсации задержки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Os' Shimmering Ores анимирует ванильные руды мерцающими бликами и предлагает обычный либо эмиссивный вариант, заметно светящийся в темноте.


Mutants and Zombies добавляет восемь разновидностей усиленных зомби и мутантов с разными параметрами и способами атаки.


Highlighter окрашивает предметы в инвентаре разными цветами в зависимости от их типа и зачарований, помогая визуально различать похожие вещи без чтения каждой подсказки.


Prominence II предлагает сюжетную RPG-кампанию о борьбе с вторжением Пустоты. Игрок развивает дерево талантов, создаёт собственное артефактное оружие, сочетает магию и технологии, проходит задания и готовится к многоэтапным боссам в мире с отдельной историей и длительной прогрессией.


Dark Utilities добавляет универсальный набор блоков и предметов для перемещения и фильтрации мобов, редстоуна, сна и других задач выживания.


Sildur's Basic Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, коррекцию световой карты и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
В assets/minecraft/textures/gui/backgrounds внутри ресурспака.
PNG.
Нет, Default Images, Oceans и Structures отмечены как необязательные.
Нет, серверная сторона не поддерживается.