KubeJS Additions — мод на расширенные сценарии KubeJS в МайнкрафтеКогда стандартных событий KubeJS недостаточно, сборщику приходится отказываться от идеи или писать отдельный мод. KubeJS Additions добавляет промежуточный слой: скрипты получают методы для включения принудительно загруженных чанков, получения тикающих чанков, дополнительных проверок блоков и сущностей, работы со статистикой игрока и переключения элитр. Официально также заявлены операции с JEI. Возможность подключаться к произвольным событиям Fabric и Architectury расширяет число ситуаций, на которые может реагировать сценарий. Это полезно для собственных правил сервера и тщательно собранной логики модпака, но не означает, что готовые механики появятся без написанных автором скриптов.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | kubejsadditions-forge-4.3.4 | 314 КБ | 2025-03-14 |
| 1.21.1 | NeoForge | kubejsadditions-neoforge-6.0.0 | 179 КБ | 2026-06-21 |
| 1.21 | NeoForge | kubejsadditions-neoforge-6.0.0 | 179 КБ | 2026-06-21 |
Скачать kubejsadditions-neoforge-6.0.0 · 179 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, KubeJS
Необязательно: Just Enough Items (JEI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| kubejsadditions-neoforge-6.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 179 КБ | 2026-06-21 |
| kubejsadditions-forge-4.3.4 | релиз | 1.20.1 | 314 КБ | 2025-03-14 |
| kubejsadditions-fabric-4.3.4 | релиз | 1.20.1 | 340 КБ | 2025-03-14 |
| kubejsadditions-forge-3.2.3 | релиз | 1.19.2 | 250 КБ | 2024-10-16 |
| kubejsadditions-fabric-3.2.3 | релиз | 1.19.2 | 278 КБ | 2024-10-16 |
| kubejsadditions-forge-4.3.3 | релиз | 1.20.1 | 307 КБ | 2024-10-16 |
Это инструмент автора сборки, а не готовый набор заданий или предметов для обычного прохождения. Мод требуется на клиенте и сервере, зависит от KubeJS и Architectury API, а точный набор доступных событий определяется совместимым выпуском.
Обязательны KubeJS и Architectury API; JEI указан как необязательная зависимость. Устанавливайте согласованный комплект на клиент и сервер. Если обработчик не срабатывает, сначала подтвердите, что выбранное событие доступно именно в установленном выпуске и на нужном загрузчике, затем проверяйте сам скрипт. Не переносите примеры между несовместимыми версиями без адаптации. Официальное описание перечисляет направления API, но не даёт полного справочника сигнатур в поставленных фактах, поэтому точные имена методов здесь намеренно не выдумываются. Для диагностики сократите сценарий до одного события и одного наблюдаемого действия.
Стоит ставить разработчикам сборок, которым тесно в базовых возможностях KubeJS и нужны дополнительные события. Обычному игроку без подготовленных скриптов аддон самостоятельной пользы почти не даст.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


WalksyLib — клиентская библиотека конфигураций для модов автора. Она поддерживает сериализацию, булевы, числовые, цветовые, enum и строковые параметры, списки, пользовательские текстуры и пиксельные анимации.


Pufferfish's Attributes добавляет набор динамических атрибутов для урона, защиты, скорости, восстановления и других игровых параметров.


Grim Anticheat проверяет перемещение игроков на сервере с помощью предсказательной симуляции и компенсации задержки.


AutoMessage автоматически показывает настроенные сообщения с заданными интервалами, ссылками и ограничениями числа показов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Invincible Protocol переносит мир комикса и мультсериала «Неуязвимый» в RPG с расами, полётами между планетами, городами и сверхспособностями.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.


Зачарованные предметы получают переливающийся радужный отблеск вместо обычного свечения. Набор ресурсов меняет визуальный эффект чар на вещах, включая броню и золотое яблоко, не затрагивая их свойства.


Lux V1: BrickCraft Edition — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


oldhorrorvibes превращает Minecraft в холодный клаустрофобный хоррор с обесцвеченной палитрой, плёночным зерном, хроматической аберрацией, виньеткой и пульсацией по краям экрана.


Invisivible Falling Leaves скрывает частицы падающей листвы полностью либо выборочно, в зависимости от выбранного варианта пакета.
Прежде всего создателям модпаков и серверных сценариев на KubeJS.
Работу с чанками, блоками, сущностями, статистикой игроков, элитрами, JEI и событиями.
Да, он указан обязательной зависимостью вместе с Architectury API.
Нет, интеграция с ним необязательна.