Are you ok — мод на скрытно преследующую хоррор-сущность в МайнкрафтеГлавный сценарий Are you ok строится на сомнении, а не на заранее обозначенном сражении. Во время перемещения по миру игрок должен замечать возможного преследователя на границе обзора и понимать, что взгляд сам способен перевести сцену в нападение. За счёт этого спокойная прогулка или исследование превращаются в нервное выживание: каждый поворот камеры может подтвердить, что рядом кто-то есть. Официальный текст намеренно оставляет противника без подробного имени и подчёркивает только его поведение. Поэтому карточку разумно оценивать как атмосферный мод с одним центральным охотником, а не как набор новых мобов или сюжетную кампанию.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.19.2. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.19.2 | Forge | 3.0.1 | 1.6 МБ | 2024-12-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.1 | релиз | 1.19.2 | 1.6 МБ | 2024-12-11 |
| 3.0.0 | релиз | 1.19.2 | 1.6 МБ | 2024-12-11 |
| 2.0.1 | релиз | 1.19.2 | 726 КБ | 2024-12-08 |
| 1.0.0 | релиз | 1.19.2 | 42 КБ | 2024-12-08 |
Проект обязателен на клиенте и сервере. Официальное описание не раскрывает частоту появления, характеристики, добычу, настройки или способы противодействия; сущность отдельно названа не Хиробрином.
Для запуска используйте подтверждённую сборку Forge и установите мод на обе стороны. Обязательные библиотеки не указаны. Если в мультиплеере клиент не подключается, сначала сверьте наличие и выпуск мода у сервера и игроков. Отсутствие немедленной атаки нельзя считать неисправностью: источник говорит о скрытом следовании, но не даёт таймера или гарантированного условия появления. Не пытайтесь диагностировать через неподтверждённые команды и параметры — автор их не перечисляет.
Подойдёт для минималистичного хоррора, где напряжение создаёт один неизвестный наблюдатель. Не лучший выбор для желающих точной конфигурации, подробного лора, списка наград или подтверждённой тактики победы.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Scannable добавляет модульный сканер, который на время подсвечивает поблизости выбранные сущности, руды, жидкости или блоки.
Beacon Overhaul вводит уровни маяков, усиливает их эффекты в зависимости от материала основания и добавляет новые варианты усиления игрока.


Block Myth Wukong оформляет булаву как посох Сунь Укуна, меняет HUD и меню, добавляет музыку игры, боевые звуки и новую аудиоподачу дракона Края.


Lymbo Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, цветное освещение и свечение ярких объектов. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Xaero地图汉化 заменяет интерфейсные тексты Xaero’s Minimap и Xaero’s World Map на подробную упрощённую китайскую локализацию настроек, подсказок и сообщений.


Moves & Stuff переносит ощущение Actions & Stuff в Java: плавные анимации, объёмные предметы, насыщенные частицы, улучшенный свет и яркий ванильный мир.
Нет, автор отдельно уточняет, что преследователь — не Хиробрин.
Официальное описание связывает нападение с моментом, когда игрок замечает преследователя.
Да, мод обозначен обязательным для клиента и сервера.
В предоставленных данных обязательные зависимости не указаны.