В обычной игре крупное основание маяка требует много ресурсов, но рост награды ощущается не всегда. Здесь материал становится частью прогрессии: алмазная и незеритовая пирамиды последовательно повышают силу эффекта. Новое Питание пассивно восстанавливает сытость, а Дальняя досягаемость увеличивает расстояние взаимодействия. Усиленное ночное зрение даёт освещение уровня полудня без тумана. Медленное падение получает удобное исключение: при приседании персонаж опускается с обычной скоростью, сохраняя защиту от урона. Усиление прыжка также позволяет моментально переступать блоки.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.8.4+1.20 | 361 КБ | 2023-08-21 |
| 1.20 | Fabric | 1.8.4+1.20 | 361 КБ | 2023-08-21 |
Скачать 1.8.4+1.20 · 361 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.8.4+1.20 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 361 КБ | 2023-08-21 |
| 1.7.7+1.19.4 | релиз | 1.19.4 | 370 КБ | 2023-08-21 |
| 1.8.2+1.20 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 361 КБ | 2023-07-19 |
| 1.8.1+1.20.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 361 КБ | 2023-07-15 |
| 1.8.0+1.20 | релиз | 1.20 | 361 КБ | 2023-07-14 |
| 1.7.6+1.19.4 | релиз | 1.19.4 | 370 КБ | 2023-05-01 |
Мод обязателен и на клиенте, и на сервере и рассчитан на Fabric. Он меняет баланс маяков и отдельных эффектов, поэтому не нужен сборкам, стремящимся сохранить ванильную ценность ресурсов.
Ставьте одинаковый выпуск Fabric-мода на клиент и сервер. В списке зависимостей отдельные обязательные проекты не указаны. Если увеличенная высота шага не работает, отключите автопрыжок: официальный текст прямо сообщает, что он имеет приоритет. При оценке эффекта проверьте материал и уровень конструкции маяка, а не только выбранную пиктограмму. Не приписывайте моду будущую модульность: отделение некоторых эффектов лишь упоминается автором как возможный план.
Мод удачно подходит приключенческим и техническим сборкам, где маяк должен быть долгосрочной наградой и инструментом базы. Для ванильного баланса или сервера без обязательных клиентских модов он будет лишним.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


XP Tome добавляет книгу, в которую можно складывать опыт персонажа и позднее забирать его обратно.


Clockwork соединяет механические конструкции Create с физическим каркасом Valkyrien Skies и добавляет фантастические технологии, новые механики, биомы, существ и машины для исследования мира.


Mystical Agriculture превращает добычу ресурсов в земледелие: специальные культуры дают эссенции для материалов и трофеев, а также поддерживают развитые инструменты, броню и автоматизацию.


Celestisynth добавляет набор небесного оружия с активными боевыми возможностями, выразительными эффектами и пользовательскими анимациями игрока.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lock and Key соединяет RPG-выживание и Chunklock с LevelZ, групповыми возможностями, From the Fog, сложным исследованием, удобствами и оптимизацией.


SwingThrough позволяет наводиться на живых существ и взаимодействовать с ними сквозь траву, цветы, посевы и другие блоки без коллизии. Прозрачная растительность больше не перехватывает удар, предназначенный цели.


Glowing Trim Weapon & Tools добавляет оружию и инструментам светящиеся обводки: восемнадцать дизайнов, тринадцать базовых цветов и ещё три цвета только для незеритовых предметов.


The Adventure Modpack расширяет исследование мира новыми землями, блоками, сокровищами, культурами, оружием, магией, картой и средствами совместной связи.


Optimism-shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Egg-Like Totem заменяет текстуру тотема бессмертия на шуточный вариант с крупным носом, стилизованный под новые яйца призыва семейства жителей.
Ночное зрение, огнестойкость, Питание, Дальняя досягаемость и медленное падение.
Да, алмазные и незеритовые основания дают последовательное усиление.
Этому мешает автопрыжок, который нужно отключить.
Нет, проект обязателен на обеих сторонах.