Longshot — мод на усиление дальнего боя в МайнкрафтеLongshot полезен, когда дальний бой должен иметь собственное временное усиление, сопоставимое с привычным бонусом ближнему оружию. По умолчанию зелье варится из неловкого зелья и раковины наутилуса. Повышенная скорость упрощает попадание по движущейся цели и одновременно увеличивает урон. Перечень не ограничен стрелами: официально названы трезубцы, фейерверочные ракеты и другие выпускаемые снаряды. Эффект влияет и на утилитарные броски, позволяя дальше отправить жемчуг Края, поплавок или другой подходящий предмет. Поэтому он пригодится не только лучнику, но и исследователю, который использует метательные способы перемещения и взаимодействия.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.0+1.21 | 294 КБ | 2024-06-13 |
| 1.21 | Fabric | 1.0+1.21 | 294 КБ | 2024-06-13 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0+1.21.5 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 294 КБ | 2025-03-25 |
| 1.0+1.21.2 | релиз | 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 294 КБ | 2024-10-22 |
| 1.0+1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 294 КБ | 2024-06-13 |
| 1.0 | релиз | 1.20.6 | 294 КБ | 2024-04-29 |
| 1.0 | релиз | 1.20.5 | 294 КБ | 2024-04-23 |
| 1.0 | релиз | 1.20.4 | 51 КБ | 2024-02-11 |
Мод меняет характеристики снарядов только при действующем эффекте и не является полной переработкой стрельбы. Он нужен на клиенте и сервере, работает с Fabric API, а неудачная конфигурация может нарушить задуманный баланс.
Для установки требуется Fabric API, а мод должен присутствовать с обеих сторон соединения. Параметры находятся в config/longshot.json: там задаются цвет, длительность обычной, продлённой и усиленной форм, ингредиент и прирост скорости на уровень эффекта. Если зелье не варится, проверьте идентификатор ingredient и формат ресурса. При неожиданной длительности учитывайте, что значения задаются в тиках. Если снаряды слишком сильны, уменьшите increase и проверяйте изменение на тестовом мире.
Подходит сборкам с акцентом на стрельбу, исследование и управляемый баланс зелий. Не нужен тем, кто хочет сохранить ванильную баллистику или не готов синхронизировать мод и конфигурацию между сторонами.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/category/mods.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fantasy Armor добавляет доступные в выживании комплекты средневековой фэнтезийной брони с объёмными моделями, особыми эффектами и бонусными характеристиками.


InventoryHUD+ выводит содержимое основного инвентаря, активные эффекты и состояние экипировки поверх игры. Панели перемещаются мышью, меняют ориентацию, масштаб и прозрачность, а ненужные части можно отключить.


Simple Brightness повышает яркость поверхности и делает её немного естественнее, улучшая вид игры.


Icons — Advancements добавляет изображения к достижениям Minecraft, превращая стандартный экран прогресса в более наглядную галерею.


CobbleGalaxy — облегчённая сборка Cobblemon с оптимизациями и готовым входом на многопользовательский сервер. Локальный профиль добавляет покемонов в мир Minecraft и улучшает производительность, а серверная часть предлагает легендарных существ, мегаэволюции, Z-кристаллы, разведение, боссов, охоту, награды за Покедекс, обмен и гимы игроков. Эти сетевые системы нужно отделять от возможностей одиночного мира.


Static Shader стилизует Minecraft под старые снимки с PSP и раннего iPhone: добавляет эффект VHS, мягкие тени, свечение и волнующуюся воду.
Скорость полёта и урон выпущенных снарядов.
Из неловкого зелья и раковины наутилуса.
Да, он задаётся в файле конфигурации.
Да, это обязательная зависимость.