MmdSkin — мод на анимированные MMD-модели персонажа в МайнкрафтеMmdSkin предназначен не для простой смены плоского скина, а для полноценного трёхмерного персонажа. Волосы, одежда и аксессуары могут реагировать на движение благодаря физике, стандартные состояния игрока связываются с отдельными VMD-анимациями, а пользовательские действия запускаются вручную. Файлы одной модели лежат в собственной подпапке EntityPlayer; model.pmx или model.pmd получает приоритет, иначе выбирается первый файл по алфавиту. Анимация сначала ищется рядом с моделью, затем среди пользовательских и только после этого среди стандартных, что позволяет делать индивидуальные наборы. Многослойное смешивание, toon-освещение, контур и морфы расширяют сценические и ролевые сценарии.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.5-1.20.1 | 20.0 МБ | 2026-05-16 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.0.5-1.21.1-hotfix | 21.0 МБ | 2026-05-17 |
Скачать 1.0.5-1.21.4-1 · 20.9 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.5-1.21.4-1 | бета | 1.21.4 | 20.9 МБ | 2026-05-29 |
| 1.0.5-1.21.4-1 | бета | 1.21.4 | 20.9 МБ | 2026-05-29 |
| 1.0.5-1.21.3-1 | бета | 1.21.3 | 20.9 МБ | 2026-05-29 |
| 1.0.5-1.21.3-1 | бета | 1.21.3 | 20.9 МБ | 2026-05-29 |
| 1.0.5-1.21.2-2 | бета | 1.21.2 | 20.9 МБ | 2026-05-29 |
| 1.0.5-1.21.2-2 | бета | 1.21.2 | 20.9 МБ | 2026-05-29 |
Для совместной видимости другим игрокам тоже нужны мод и те же файлы модели; проект требуется клиенту и серверу и зависит от Cloth Config API. Toon Rendering и GPU Skinning несовместимы с шейдерными модами, а тяжёлые модели способны снижать производительность.
После первого запуска проверьте созданный каталог 3d-skin и разложите модель, текстуры и анимации по указанной структуре. Если модель не видна, ищите PMX или PMD в её отдельной подпапке; при пропавших текстурах держите используемые файлы рядом. Несрабатывающая VMD-анимация может не соответствовать костям модели. GPU Skinning требует OpenGL 4.3 или новее. При активных шейдерах отключите Toon Rendering и GPU Skinning. Производительность регулируется размером пула моделей, GPU-морфами и пределом костей, но очень полигональная модель всё равно может быть тяжёлой.
Сильный инструмент для аниме-, ролевых и съёмочных проектов, готовых аккуратно готовить ресурсы и следить за графической совместимостью. Для простой замены обычного скина он заметно сложнее необходимого.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Just Better Recipes добавляет более трёх тысяч ванильно ориентированных рецептов переработки, перекрашивания, плавки, обжига и работы на камнерезе.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


zazu sun & moon заменяет изображения солнца и луны крупными портретами кота по имени Зазу.
Pixel Shades — кинематографический шейдер с многослойным небом, двумя типами облаков, сложной водой, мягкими тенями, движущейся листвой и полной цепочкой постобработки. Четыре профиля распределяют эффекты между разным классом оборудования.


Weapon Throw позволяет бросать топоры и мечи, превращая обычное оружие и инструменты в заряжаемые метательные снаряды.


Warium строит полуванильную военную технологию вокруг производства оружия: от пистолетов и пулемётов до артиллерии, ракет, торпед и ядерных зарядов. Боевой арсенал сопровождают машины, структуры и противники.


Feather Fix — сборка про повышение FPS и исправление типичных проблем клиентского профиля. Она объединяет оптимизационные компоненты, настройки для снижения рывков и совместимость с указанными автором способами запуска. Главная польза проекта — получить лёгкую основу для более стабильной игры. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.

Icons — Numerals выносит из основного набора Icons обозначения уровней для эффектов зелий и зачарований. Это самостоятельный пакет для тех, кому нужны только числовые подсказки, а не полный комплект иконок.
PMX и PMD; для анимаций используется VMD, для поз и морфов — VPD.
Нужно удерживать Alt; привязку можно изменить в управлении.
Им также нужны мод и те же файлы модели.
Базовый рендеринг совместим, но Toon Rendering и GPU Skinning со шейдерами нужно отключить.