Not Enough Horror — мод на предметы и декорации для хоррор-сборки в МайнкрафтеГлавная роль NEH — дать строителю хоррор-карты готовый визуальный и предметный словарь. Пятна крови, тела, капельница и надпись Don't Open Dead Inside помогают собирать больницы, убежища и заброшенные помещения. Три пластинки проигрывают хоррор-эмбиент, а светящиеся блоки Glownach, стекло и панели добавляют необычный материал для окружения. Выживательный слой представлен бинтами, аптечками и несколькими пайками: обычным, отравленным, заплесневелым, пустым, насыщающим и дополнительным, а также блоком пайка. Билеты и часть звукового содержимого происходят из EItems по заявлению автора.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.5 | 451 КБ | 2025-05-26 |
Скачать 1.0.5 · 398 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.5 | релиз | 1.19.2 | 398 КБ | 2025-05-26 |
| 1.0.5 | релиз | 1.19.4 | 398 КБ | 2025-05-26 |
| 1.0.5 | релиз | 1.20.1 | 451 КБ | 2025-05-26 |
| 1.0.4 | релиз | 1.20.1 | 8.8 МБ | 2025-03-23 |
Опубликованные Forge-выпуски названы архивными и больше не поддерживаются автором; заявлена будущая переработка для Fabric, но точные версии и сроки не подтверждены. Часть трупов оформлена под конкретных участников и может быть малоуместна на чужом сервере.
Факты содержат только Forge-совместимость, несмотря на объявленный план переписать проект для Fabric; устанавливать ещё не выпущенный перенос нельзя. Внешние зависимости структурированно не указаны, а мод назван самостоятельным. Если в новой сборке возникают проблемы, учитывайте прекращение поддержки старых Forge-файлов. Не приписывайте аптечкам, бинтам или рационам конкретные числовые эффекты: официальный текст перечисляет предметы, но не раскрывает их характеристики и рецепты. Отсутствие новых мобов соответствует заявленному назначению набора.
NEH пригодится авторам карт и модпаков, которым не хватает кровавого, медицинского и постапокалиптического реквизита. Для актуальной поддерживаемой Forge-сборки и игрока, ищущего самостоятельный хоррор-сценарий, выбор слабее из-за архивного статуса и узкой роли.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.


Selfexpression добавляет более трёхсот видов декоративной одежды. Игрок создаёт ткань, шьёт базовые предметы и использует их как основу многочисленных комплектов; отдельные дополнения поддерживают модель Alex и объёмные наряды.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.


Latiao Craft 2 добавляет множество видов китайской острой закуски латяо, её приготовление, выращивание перца и поиск особых вариантов в приключениях.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ControllerCraft — минимальная сборка для управления Minecraft с геймпада или Steam Deck без добавления общей оптимизации и лишних изменений игры.


Pink Scythe заменяет внешний вид незеритового меча на крупную розовую косу с собственной моделью и текстурой 64×.


AvaritiaNeo переносит идеи Avaritia в современные выпуски: экстремальный крафт, нейтрониевые механизмы, безразмерное хранилище и крайне мощное снаряжение.


Dream's Compass организует режим «спидраннер против охотников», направляя созданные компасы к выбранному беглецу.


Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


3D Mace Model превращает булаву Minecraft в полноценную объёмную модель, визуально близкую по подходу к метательному трезубцу. Для разных выпусков 1.21 доступны варианты с двухмерным спрайтом инвентаря и без него.
Официальное описание перечисляет предметы и блоки, но нового моба не заявляет.
Указаны капельница, бинты и аптечки.
Да, добавлены три пластинки с хоррор-эмбиентом.
Они остаются доступными как архив, но автор прекратил их поддержку.