Nitor — мод на цветное магическое освещение в МайнкрафтеОбычный факел хорошо обозначает проход, но заметно выбивается из магического зала, алтарной комнаты или цветной декоративной композиции. Нитор решает именно эту оформительскую задачу: вместо предмета на палке игрок получает похожее на ауру устойчивое пламя. Цвет выбирается уже при изготовлении посредством красителя, поэтому несколько вариантов можно распределить по помещениям, маршрутам или смысловым зонам базы. Источник не расходуется и освещает пространство постоянно. Это небольшой точечный мод, а не самостоятельная система волшебства: его ценность раскрывается в постройках, где важен характер света.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 0.2.0 | 366 КБ | 2024-04-07 |
| 1.20 | Fabric | 0.1.0 | 366 КБ | 2023-09-07 |
Скачать 0.2.0 · 366 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.0 | бета | 1.20.1 | 366 КБ | 2024-04-07 |
| 0.1.0 | бета | 1.20 | 366 КБ | 2023-09-07 |
Нитор даёт много света, но почти не даёт тепла; иных практических эффектов официальный текст не заявляет. Мод требуется и клиенту, и серверу, а для одиночной игры нужны сам мод и Fabric API.
Для установки выберите сборку под Fabric и добавьте Fabric API той же поддерживаемой версии игры. Клиентская и серверная стороны отмечены как обязательные, поэтому на сервере состав модов должен совпадать у игроков. Если предмет отсутствует, сначала проверьте загрузчик, наличие Fabric API и соответствие файлов версии Minecraft. Рецепт подтверждён только для одного огненного заряда, одного красителя и одного огненного порошка на верстаке; не ищите отдельную магическую станцию. Оттенок задаёт использованный краситель. Официальное описание не перечисляет настройки, дополнительные эффекты или особые способы размещения, поэтому их ожидать не следует.
Nitor стоит поставить строителям магических и атмосферных интерьеров, которым нужен постоянный цветной свет. Он не подойдёт тем, кто ищет крупную магическую прогрессию, обогрев или новые боевые возможности.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


Botania — технологический мод в оболочке природной магии. Игрок выращивает функциональные цветы, производит ману и строит автоматические устройства без труб, проводов и привычных интерфейсов.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Ars Nouveau's Flavors & Delight соединяет ингредиенты Ars Nouveau с кухней Farmer's Delight. Десятки блюд, напитков и больших угощений дают магические эффекты, а добыча мяса и коры взаимодействует с ножами, заклинаниями и ритуалами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Cobblemon Translation [RU]](/category/textures.webp)
![Иконка Cobblemon Translation [RU]](/i/cobblemon-localization-ru.png)
Cobblemon Translation [RU] переводит на русский язык предметы, приёмы и другой текст Cobblemon и множества его дополнений, а также добавляет недостающие описания покемонов и сокращает подписи характеристик для интерфейса.


Create: Teleporters добавляет оформленные в стиле Create телепортеры для сущностей и предметов, а также собираемый из нескольких блоков пользовательский портал.


Reduced Particles убирает частицы взрывов и сокращает блёстки, эффекты зелий и обычные частицы, не заменяя остальные игровые текстуры.


Low Water — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, отражения на воде и материалах и изменённая вода. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Leather Bundles добавляет альтернативный рецепт мешка из кожи, сохраняя исходный рецепт с кроличьей шкуркой.


The True Backrooms Experience — хоррор-сборка для Forge 1.19.2, превращающая Minecraft в тяжёлое атмосферное путешествие по Закулисью с изменённой камерой, загрязнением и шейдерами.
Вечное магическое пламя, которое ярко освещает пространство и выглядит как аура.
Цвет готового нитора зависит от красителя в рецепте.
Один огненный заряд, один краситель и один огненный порошок на верстаке.
Да, он обозначен как обязательный и на клиенте, и на сервере; также требуется Fabric API.