Omni-Hopper — мод на всенаправленные воронки и простую логистику в МайнкрафтеВ тесной технической комнате обычная воронка часто вынуждает поднимать механизм на блок или прокладывать обход. Omni-Hopper можно ориентировать как угодно: входная широкая часть смотрит к установившему игроку, а выход направляется в блок, на который поставлена воронка. Обычная воронка превращается во всенаправленную сочетанием с одним медным слитком. Flopper переносит жидкости и при возможности забирает их из мира; медный блок окисляется и покрывается воском. Whopper имеет одну ячейку, работает вдвое медленнее обычной воронки и не реагирует на красный камень, зато делается из досок и сундука. Для каждого собственного типа есть всенаправленный вариант.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 2.2.4+1.20 | 251 КБ | 2024-01-20 |
| 1.20 | Fabric | 2.2.4+1.20 | 251 КБ | 2024-01-20 |
| 1.21 | Fabric | 2.3.2+1.21 | 202 КБ | 2024-06-26 |
| 26.1.2 | Fabric | 2.3.4+26.1.2 | 306 КБ | 2026-06-12 |
Скачать 2.3.4+26.1.2 · 306 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: CICADA, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.3.4+26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 306 КБ | 2026-06-12 |
| 2.3.4+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 305 КБ | 2026-01-05 |
| 2.3.3+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 305 КБ | 2026-01-04 |
| 2.3.2+1.21 | релиз | 1.20.5 | 199 КБ | 2024-06-26 |
| 2.3.2+1.21 | релиз | 1.21 | 202 КБ | 2024-06-26 |
| 2.3.1+1.20.6 | релиз | 1.20.5 | 204 КБ | 2024-05-31 |
Мод требуется на клиенте и сервере и рассчитан на Fabric. Для запуска обязательны Fabric API, CICADA и ещё одна зависимость с нераскрытым во входных данных названием; сложных сетей, фильтров или удалённого транспорта официальное описание не обещает.
Установите Fabric API, CICADA и обязательный проект с идентификатором 2lfPteTN вместе с модом на обе стороны. При неверном направлении помните два разных правила установки: вход обращён к игроку, выход — в опорный блок. Если Whopper не останавливается сигналом красного камня, это заявленное поведение, а не ошибка. Lidless Chest сразу выбрасывает принятые предметы на землю, поэтому не ставьте его там, где они могут пропасть. Для Flopper проверяйте именно жидкостный вариант, не ожидая такого поведения от предметной воронки.
Подходит компактным фабрикам и необычным сортировщикам; тем, кому хватает стандартных воронок или нужны развитые трубы с фильтрами, возможностей может быть мало.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Man of Many Planes расширяет Immersive Aircraft двумя самолётами, оформленными в духе Create. Это компактное дополнение для тех, кто хочет связать воздушный транспорт с индустриальной эстетикой своей сборки.


Create Utilities добавляет к Create «пустотные» устройства для передачи вращения, предметов и жидкостей на большие расстояния: Void Motor, Void Chest, Void Tank и всенаправленный Gearcube.


Immersive Machinery добавляет ванильные по стилю машины для подводного исследования, добычи, ферм и транспортировки предметов. Техника выглядит кустарно и решает конкретные бытовые задачи.


Refined Storage создаёт расширяемую сетевую систему для хранения предметов и жидкостей, управления подключёнными запасами и автоматизации крафта.


Create: Compatible Storage делает хранилища из поддерживаемых модов полноценными инвентарями на движущихся конструкциях Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Entropy запускает случайное событие примерно каждые тридцать секунд и позволяет зрителям трансляции голосовать за следующий эффект.


Horrorland - With Verity! — хоррор-сборка для Minecraft, в которой обычное выживание осложняют внезапные преследователи, нежить, мутанты, драконы и крупные боссы. Новые природные области расширяют пространство для исследования. В состав также входит помощник Verity JE, но перед использованием его нужно настроить отдельно.


ForgetMeChunk предотвращает выгрузку карт освещения на клиенте, чтобы убрать часть просадок кадров при пересечении границ чанков.


Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Totem of Yuri заменяет текстуру тотема бессмертия популярной анимацией пары из Genshin Impact, превращая спасительный предмет в узнаваемую фанатскую отсылку.


Free Edition превращает все блоки, небо, солнце и луну в шерстяные версии, а также переоформляет титульный экран и финальную поэму.
Вход смотрит к установившему игроку, а выход — в блок установки.
Жидкости, включая забор из мира, когда это возможно.
У него одна ячейка, половинная скорость и нет реакции на красный камень.
Fabric API и CICADA; также указан ещё один обязательный проект по идентификатору.