OrthoCamera — мод на настраиваемую ортографическую камеру в МайнкрафтеПерспективная камера уменьшает удалённые блоки, поэтому длинная улица или большая постройка визуально сходится к горизонту. В ортографическом режиме масштаб не зависит от расстояния, и сцена становится похожей на техническую проекцию или изометрическую игру. Это удобно для необычных кадров, обзора фасада и экспериментов с фиксированным ракурсом. OrthoCamera позволяет раздельно менять масштаб по осям, ближнюю и дальнюю плоскости, сохранять включённое состояние между запусками, блокировать вращение мышью и задавать фиксированный угол. Восемь горячих клавиш отвечают за переключение режима, увеличение и уменьшение масштаба, фиксацию и поворот камеры. Настройки открываются горячей клавишей либо через Mod Menu.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 0.1.7+1.20.1 | 36 КБ | 2024-04-29 |
| 1.21.1 | Fabric | 0.1.9+1.21 | 38 КБ | 2025-09-21 |
| 1.21 | Fabric | 0.1.9+1.21 | 38 КБ | 2025-09-21 |
| 26.1.2 | Fabric | 0.1.10+26.1 | 41 КБ | 2026-03-25 |
| 26.2 | Fabric | 0.1.11+26.2 | 41 КБ | 2026-06-17 |
Скачать 0.1.11+26.2 · 41 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.11+26.2 | релиз | 26.2 | 41 КБ | 2026-06-17 |
| 0.1.10+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 41 КБ | 2026-03-25 |
| 0.1.10+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 38 КБ | 2025-12-10 |
| 0.1.10+1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 38 КБ | 2025-10-04 |
| 0.1.9+1.21.9 | релиз | 1.21.9 | 38 КБ | 2025-10-03 |
| 0.1.9+1.21.6 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 38 КБ | 2025-09-21 |
OrthoCamera работает только на клиенте Fabric и требует Fabric API; серверная установка не поддерживается. Ортографический вид меняет восприятие глубины и не обязан быть удобным для обычной игры от первого лица. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поставьте Fabric API и клиентскую сборку OrthoCamera; Mod Menu необязателен и нужен как удобный вход в экран параметров. При пропадающих гранях с Sodium автор требует отключить Use Block Face Culling на вкладке Performance. Nvidium принудительно включает этот механизм, поэтому его придётся отключить; после изменения может понадобиться перезагрузка ресурсов сочетанием F3 + T. Если управление не срабатывает, проверьте конфликты восьми назначенных клавиш. Не устанавливайте мод на выделенный сервер и не ожидайте, что ортографический режим изменит сам мир или положение объектов — меняется только клиентское отображение.
Особенно полезен строителям, авторам скриншотов и любителям фиксированных необычных ракурсов. Для постоянной игры с естественным ощущением глубины или при обязательном использовании Nvidium режим может оказаться неудобным.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Chunks fade in заменяет резкое появление чанков плавным проявлением и движением, а также предлагает эффект кривизны мира.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.


Forgotten Graves сохраняет вещи и опыт погибшего игрока в могиле, которая постепенно разрушается через четыре стадии. Поведение хранения и распада подробно настраивается.
![Изображение к проекту PatPat [Mod & Plugin]](/s/patpat.webp)
![Иконка PatPat [Mod & Plugin]](/i/patpat.webp)
PatPat позволяет гладить любых живых существ сочетанием приседания и взаимодействия. Проект поддерживает совместную игру и допускает пользовательские анимации, подключаемые ресурс-паками.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Recolourful Containers GUI + HUD (DARK) заменяет интерфейсы контейнеров и HUD тёмными цветными панелями, визуально связанными с соответствующими игровыми блоками.


Cobblemon Battle Tower добавляет в Cobblemon многоэтажное соревновательное испытание с фиксированной командой, растущей сложностью, боевыми очками и таблицами лидеров.


Datamosh имитирует повреждённое MPEG-видео: делит изображение на макроблоки, смещает отдельные участки, квантует цвет и создаёт ошибки реконструкции цветности и контуров.


AHZNB Modpack — сборка для Minecraft по мотивам Naruto. Игрок становится ниндзя, накапливает чакру, ищет свитки, изучает более ста дзюцу, развивает додзюцу и осваивает формы хвостатых зверей. Основой прохождения служат бои, отдельная тренировка каждой техники и постепенное открытие новых способностей.


Warning создаёт сюжетный хоррор с 75 событиями, 18 сущностями, эффектом, двумя предметами и битвой с боссом, имитируя заражённый пиратский клиент игры.


Redone Endermans X Fresh Animations придаёт эндерменам новый облик и адаптирует его для анимационного оформления Fresh Animations.
Удалённые объекты не уменьшаются и сохраняют тот же масштаб, что и близкие.
Да, доступны блокировка вращения, фиксированный поворот и управление его скоростью.
Отключить Use Block Face Culling; Nvidium при этом потребуется выключить.
Нет, это клиентский Fabric-мод.