Permanent Sponges — мод на постоянное осушение подводных построек в МайнкрафтеПри строительстве под водой обычное осушение приходится сопровождать временными стенами и повторной уборкой источников. Постоянная губка меняет этот процесс: она очищает большую область и затем удерживает жидкость за её границей. За счёт этого автор прямо предлагает строить подводные города без сплошной крыши. Для лавы и других горячих жидкостей предусмотрена магматическая разновидность. Губки на палках предназначены для быстрого удаления небольших оставшихся карманов, где установка полноценного блока неудобна. Проект решает конкретную строительную задачу и не заявляет насосов, труб или автоматической переработки жидкости. Важный элемент конструкции — сама оставленная губка: её удаление лишает область постоянной защиты от обратного течения.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | v8.1.2-1.20.1-Fabric | 83 КБ | 2024-04-07 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | v21.1.0-1.21.1-NeoForge | 90 КБ | 2024-09-18 |
| 1.20 | Fabric, Forge | v7.0.0-1.20-Fabric | 80 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | v21.0.1-1.21-NeoForge | 90 КБ | 2024-07-14 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.0 | 78 КБ | 2026-04-28 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0 | 78 КБ | 2026-06-19 |
Скачать 26.2.0 · 78 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Необязательно: Forge Config Screens
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 78 КБ | 2026-06-19 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 78 КБ | 2026-06-19 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 78 КБ | 2026-04-28 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 78 КБ | 2026-04-28 |
| 21.11.0 | релиз | 1.21.11 | 77 КБ | 2025-12-15 |
| 21.11.0 | релиз | 1.21.11 | 78 КБ | 2025-12-15 |
Мод обязателен на клиенте и сервере и требует платформенные библиотеки. Пока губка остаётся в мире, жидкость не возвращается; официальный текст не указывает точный радиус и рецепты, поэтому их нельзя считать одинаковыми во всех выпусках. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Всегда устанавливайте Puzzles Lib. На Fabric дополнительно нужны Fabric API и Forge Config API Port; экран старых конфигураций может требовать Forge Config Screens, который отмечен необязательным. Сверяйте загрузчик и версию всех компонентов на обеих сторонах. Если вода возвращается, проверьте, не убрана ли поддерживающая губка и покрывает ли она нужную область. Для ручного изменения доступные конфигурационные файлы располагаются в каталоге config, но не каждый выпуск обязательно создаёт все типы настроек. Рецепты и радиус выясняйте в установленной версии, не по догадке.
Особенно полезен строителям подводных баз и крупных сухих объёмов. Не нужен тем, кто редко работает с жидкостями, предпочитает ванильное осушение или не хочет оставлять служебные блоки в конструкции.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Shield Statuses окрашивает щиты игроков наложением, показывая, активна защита или временно отключена.


Shield Fixes исправляет два дефекта щитов на клиенте: возвращает звуки при попадании и отключении защиты, а также показывает корректную анимацию блока только тогда, когда щит действительно начал работать.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


Crosshair Addons Public выводит рядом с прицелом небольшие индикаторы надетых элитр, длительности ракетного ускорения, попадания снарядом и наведённой цели.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


JourneyMap Teams связывает JourneyMap с ванильными и поддерживаемыми командными системами, окрашивая союзников и ограничивая видимость чужих игроков.


FPS Booster — клиентская сборка для Minecraft на Fabric. Она объединяет встроенные моды, направленные на повышение частоты кадров, уменьшение задержек и более плавную работу игры. Сборка не добавляет заявленного игрового содержимого. Она подходит тем, кому нужна готовая основа для оптимизации, в том числе при использовании шейдеров.


Bows to Magic Staves CIT превращает переименованные на наковальне луки в одну из двенадцати уникальных моделей магических посохов.
.webp)
.png)
WaviMons добавляет в Cobblemon тринадцать пока недоступных в основной модификации покемонов и распределяет их по подходящим биомам. Пять эволюционных семейств появляются в мире при заданных природных и временных условиях, поэтому их можно искать и ловить в обычном приключении.


Truly Treasures убирает зачарования-сокровища из торговли жителей и делает их редкими предложениями странствующего торговца.


Focal Shader нацелен на реалистичную графику: добавляет отражения, тени, переработанное освещение и поддержку PBR-текстур. Автор сочетает высокое качество изображения с настройками, рассчитанными и на более слабые устройства.
Жидкость не может затечь обратно, пока постоянная губка остаётся на месте.
Да, добавлена магматическая губка для лавы и других горячих жидкостей.
Для быстрой очистки небольших карманов жидкости.
Для всех заявленных платформ требуется Puzzles Lib.