Phosphor — мод на более быструю обработку света и загрузку новых чанков в МайнкрафтеОсвещение долго оставалось одной из дорогих частей генерации мира: при создании и загрузке чанков игра должна распространить уровни света и обновить множество соседних блоков. Phosphor переписывает этот участок так, чтобы выполнить ту же ванильную работу эффективнее. Автор подчёркивает отсутствие компромиссов: игровые возможности и поведение не меняются, а результат остаётся совместимым с обычным миром. На клиенте это прежде всего уменьшает резкие паузы при подгрузке территории. На сервере ускорение обработки света способно сократить время подготовки новых чанков. Мод можно поставить только на сервер, не требуя его от подключающихся игроков, либо использовать локально в одиночной игре. Установка проста: нужен Fabric Loader, а Fabric API не требуется. Существующий мир подходит — повторно создавать карту ради оптимизации не нужно. Однако статус проекта принципиально важен: разработка остановлена из-за нехватки времени и изменений самого Minecraft. Современный движок освещения получил серьёзные улучшения, поэтому большая часть исправлений Phosphor утратила смысл. Авторы предлагают обратить внимание на Sodium и Lithium, но это отдельные проекты с другими областями оптимизации.
Последнего релиза не было 4 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.19. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.16.5 | Fabric | mc1.16.2-0.8.0 | 91 КБ | 2021-11-26 |
Скачать mc1.19.x-0.8.1 · 85 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| mc1.19.x-0.8.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 85 КБ | 2022-06-14 |
| mc1.18.x-0.8.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2 | 87 КБ | 2021-12-19 |
| mc1.17.x-0.8.0 | релиз | 1.17, 1.17.1 | 88 КБ | 2021-11-26 |
| mc1.16.2-0.8.0 | релиз | 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5 | 91 КБ | 2021-11-26 |
| mc1.16.2-0.7.2 | релиз | 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5 | 89 КБ | 2021-04-30 |
| mc1.16.2-0.7.1 | релиз | 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5 | 89 КБ | 2021-02-13 |
Актуальных выпусков для нового поколения игры нет, а большинство прежних исправлений там уже неприменимо или бесполезно. Phosphor подходит только поддерживаемым старым версиям Fabric. Он не повышает производительность всех подсистем и не заменяет Sodium или Lithium.
Не ищите случайный неофициальный порт для неподдерживаемой версии только ради знакомого названия. Сначала проверьте точную матрицу Fabric: официальные файлы охватывают старые поколения и заканчиваются до современных изменений освещения. Если старый мир продолжает зависать, сравните одинаковый маршрут с Phosphor и без него; проблема может быть в генерации, памяти или другом моде. Клиентская установка не ускоряет серверную симуляцию, а серверная не повышает частоту кадров напрямую. Fabric API добавлять специально для Phosphor не требуется. При сочетании нескольких оптимизаторов обновляйте их согласованно и проверяйте журнал на вмешательство в один участок движка.
Phosphor остаётся сильным решением для поддерживаемых старых сборок Fabric, где обработка света вызывает паузы. Для современного Minecraft он не является актуальным выбором: сам автор объясняет, что ванильный движок изменился, а проект не поддерживается.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Immersive Portals Mods — сборка про плавные видимые порталы Immersive Portals. Она объединяет просмотр другого измерения сквозь портал, непрерывный переход и несколько совместимых дополнений для общего впечатления. Главная польза проекта — перемещаться между пространствами без привычного экрана загрузки. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Stormie's Spiders перерабатывает движение пауков: они реалистичнее ползают по стенам и потолкам, лучше ищут путь, выбираются из застреваний и иначе ведут себя рядом с водой.


Create Sky — Fabric-сборка SkyBlock, в которой ресурсы получают компостированием и просеиванием, а затем автоматизируют механизмами Create.

.png)
Comic sans (ENG + RUS) заменяет стандартный шрифт Minecraft на Comic Sans для английского и русского текста, сохраняя остальные интерфейсные функции без изменений.


Am I Drunk? намеренно искажает восприятие мира: изображение изгибается, трясётся, размывается и меняется при движении, имитируя хаотичное головокружение и нестабильное зрение.


Create Utilities добавляет к Create «пустотные» устройства для передачи вращения, предметов и жидкостей на большие расстояния: Void Motor, Void Chest, Void Tank и всенаправленный Gearcube.
Ванильный движок освещения, особенно обработку света при генерации и загрузке чанков.
Нет, официальный текст прямо говорит, что дополнительная библиотека не требуется.
Нет, мод можно использовать в уже существующем мире.
У автора нет ресурсов на поддержку, а новый движок освещения сделал большинство исправлений неприменимыми.