Photon Editor — мод на создание визуальных эффектов в МайнкрафтеPhoton Editor пригодится, когда для способности, механизма или декоративной сцены нужен собственный визуальный язык. В редакторе заявлены система частиц по образцу Unity и система следов. Также показаны пользовательские шейдерные материалы, встроенный bloom без отдельного шейдерного мода, формы частиц из мешей, физическая система и поддержка шейдерного режима. Такой набор ориентирован прежде всего на создателей модов и эффектов, однако готовый результат можно использовать и как зрелищный элемент мира. Главная ценность проекта — возможность собирать сложную картинку более наглядно, не сводя работу исключительно к техническим расчётам.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | mc1.20.1-1.1.17-forge | 4.8 МБ | 2026-01-21 |
| 1.21.1 | NeoForge | mc1.21.1-2.2.3-neoforge | 3.6 МБ | 2026-08-05 |
| 1.20 | Fabric, Forge | mc1.20-1.0.5-forge | 3.3 МБ | 2023-07-19 |
| 1.21 | NeoForge | mc1.21.1-2.2.3-neoforge | 3.6 МБ | 2026-08-05 |
| 26.1.2 | NeoForge | mc26.1.x-26.1.2.0-neoforge | 3.8 МБ | 2026-08-03 |
Скачать mc1.21.1-2.2.3-neoforge · 3.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, LDLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| mc1.21.1-2.2.3-neoforge | бета | 1.21, 1.21.1 | 3.6 МБ | 2026-08-05 |
| mc26.1.x-26.1.2.0-neoforge | бета | 26.1.1, 26.1.2 | 3.8 МБ | 2026-08-03 |
| mc1.21.1-2.2.2-neoforge | бета | 1.21, 1.21.1 | 2.6 МБ | 2026-08-01 |
| mc1.21.1-2.2.1-neoforge | бета | 1.21.1 | 2.5 МБ | 2026-07-26 |
| mc1.21.1-2.2.0-neoforge | бета | 1.21.1 | 2.5 МБ | 2026-07-21 |
| mc1.21.1-2.1.5-neoforge | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1.7 МБ | 2026-06-26 |
Это специализированный инструмент, а не готовый набор новых приключений или механик выживания. Проект требуется на клиенте и сервере; конкретные команды, формат файлов и порядок работы официальный текст не раскрывает.
Подбирайте файл Photon Editor строго под загрузчик и выпуск игры из списка совместимости. В данных проекта отмечены обязательные LDLib, Fabric API для соответствующей сборки и ещё одна обязательная зависимость без указанного названия; отсутствие любого требуемого компонента может остановить запуск. Поскольку обе стороны помечены как обязательные, одинаковую совместимую связку следует установить на клиент и сервер. Если эффект не работает, сначала проверьте версии загрузчика, Photon и библиотек, а затем воспроизведите проблему на простом эффекте. Официальное описание не документирует команды и параметры, поэтому их нельзя надёжно восстановить по карточке.
Photon Editor стоит ставить авторам, которым нужен конструктор частиц, следов и материалов для собственного контента. Для обычного выживания без работы с эффектами мод окажется избыточным.


Prism даёт совместимым клиентским модам расширенную работу с цветом: анимацию оттенков, веб-цвета и удобные преобразования HSV. Это техническая библиотека, поэтому самостоятельного контента от неё ждать не следует.


WalksyLib — клиентская библиотека конфигураций для модов автора. Она поддерживает сериализацию, булевы, числовые, цветовые, enum и строковые параметры, списки, пользовательские текстуры и пиксельные анимации.


Immersive Messages API позволяет модам и сборкам выводить стилизованные сообщения, сведения и сюжетные сцены прямо на экран. Текст поддерживает переходы, анимации и сетевую отправку с сервера.


SDM UI Lib — клиентская библиотека для создания интерфейсов модов SDM. Она предоставляет цвета RGB и RGBA, графические примитивы, преобразования, контейнеры анимации, виджеты и рендер предметов и сущностей.


MapFrontiers дополняет JourneyMap именованными и окрашенными областями, которые можно задавать полигонами, чанками или цепочками точек.


Sable: Physics Compat назначает блокам множества модов физические свойства Sable, включая плавучесть, трение, упругость и вес.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Siren Head: Java Edition добавляет Сиреноголового как враждебную сущность для хоррор-приключения.


VerdantLight Lite переносит базовые идеи VerdantLight в облегчённый пакет с естественным светом, path-traced lighting, динамическими тенями и сменой дня и ночи.


Visual Traveler's Title Biomes Addon добавляет оформленные заголовки Traveler’s Titles для всех ванильных биомов, располагая их ниже заголовков измерений.


The End Update предлагает ванильно стилизованное расширение Края с пятью биомами, вертикальным рельефом, более чем десятью структурами и переработанным путём к дракону.


Пиглины, брутальные пиглины, зомбифицированные пиглины, хоглины и зоглины получают совместимые модели и анимации без визуального конфликта между оформлением AL’s Piglins Revamped и Fresh Animations. Это клиентское дополнение к наборам ресурсов, а не мод и не самостоятельная полная переработка существ.


Мир становится ярким и нарочито простым: блоки, предметы и существа получают гладкий пластмассовый облик, а интерфейс полностью меняет оформление. Это текстурпак-перенос Plastic Texture Pack из Legacy Console Edition, дополненный обновлёнными текстурами из Bedrock Edition.
Системы частиц и следов, а также материалы, bloom, меши и физика.
Нет, автор называет bloom встроенным.
По данным проекта, клиенту и серверу.
Указаны LDLib, Fabric API для соответствующей сборки и ещё один обязательный компонент без названия.