SDM UI Lib — мод на библиотеку построения игровых интерфейсов в МайнкрафтеСоздание собственного GUI требует повторять код цветов, фигур, виджетов и преобразований. SDM UI Lib объединяет эти задачи и задумана как замена FTB Library внутри модов SDM. Разработчик получает треугольники, квадраты и круги, поддержку прозрачных цветов, управление вращением, масштабом и порядком отрисовки. В интерфейсе можно показывать предметы и сущности, собирать элементы в контейнеры с анимацией и использовать готовые виджеты. Генератор раскладки размещает объекты в заданной области со случайными положениями, поворотами и размерами. Итоговый экран создаёт зависимый мод; библиотека лишь предоставляет строительные детали.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.20.1-1.8.3 | 250 КБ | 2025-01-14 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21-1.9.2 | 7.5 МБ | 2025-06-01 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.21-1.9.2 | 7.5 МБ | 2025-06-01 |
Скачать 1.21-1.9.2 · 7.5 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21-1.9.2 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 7.5 МБ | 2025-06-01 |
| 1.21-1.9.2 | релиз | 1.21.1 | 7.5 МБ | 2025-06-01 |
| 1.20.1-1.8.3 | релиз | 1.20.1 | 250 КБ | 2025-01-14 |
| 1.20.1-1.8.3 | релиз | 1.20.1 | 255 КБ | 2025-01-14 |
| 1.8.2-C | релиз | 1.19.2 | 75 КБ | 2024-12-12 |
| 1.8.2-C | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 78 КБ | 2024-12-12 |
Самостоятельно библиотека не добавляет полезного игроку меню. Рендер блоков в списке возможностей зачёркнут и не должен считаться поддерживаемой функцией. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если зависимый интерфейс не запускается, проверьте требуемый выпуск SDM UI Lib и среду клиента. Серверная установка официально не поддерживается. Не ожидайте отдельной настройки или нового окна после установки одной библиотеки. Разработчику следует учитывать порядок рендера и прозрачность, иначе элементы перекрываются. Случайное размещение проверяйте на разных размерах экрана. Не используйте зачёркнутую поддержку блоков как подтверждённую возможность. При конфликте оставьте один мод SDM и его точную версию библиотеки.
SDM UI Lib полезна как специализированный фундамент интерфейсов и устанавливается по зависимости. Игроку без модов SDM отдельный файл не нужен.


Prism даёт совместимым клиентским модам расширенную работу с цветом: анимацию оттенков, веб-цвета и удобные преобразования HSV. Это техническая библиотека, поэтому самостоятельного контента от неё ждать не следует.


WalksyLib — клиентская библиотека конфигураций для модов автора. Она поддерживает сериализацию, булевы, числовые, цветовые, enum и строковые параметры, списки, пользовательские текстуры и пиксельные анимации.


Immersive Messages API позволяет модам и сборкам выводить стилизованные сообщения, сведения и сюжетные сцены прямо на экран. Текст поддерживает переходы, анимации и сетевую отправку с сервера.


Photon Editor добавляет редактор визуальных эффектов с системами частиц и следов, вдохновлённый инструментами Unity.


MapFrontiers дополняет JourneyMap именованными и окрашенными областями, которые можно задавать полигонами, чанками или цепочками точек.


Sable: Physics Compat назначает блокам множества модов физические свойства Sable, включая плавучесть, трение, упругость и вес.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dominated by fear 1 — сборка про выживание в мире, захваченном призраками. Она объединяет призрачные противники, давление неожиданной атаки со спины и мрачное боевое приключение. Главная польза проекта — исследовать опасные места, постоянно контролируя окружение. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Create: Misc and Things дополняет Create набором небольших механизмов, строительных блоков, инструментов и развлекательных предметов.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


BDS - Better Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Observing заменяет лицевую текстуру наблюдателя цветным эмодзи с глазами, сохраняя отдельный вариант для активированного блока.


Create: Factory Logistics добавляет в логистику Create банки для жидкостей, упаковщик Bottler и датчик жидкости для автоматического производства.
Треугольники, квадраты, круги и другие примитивы.
Да, контейнеры позволяют анимировать элементы.
Предметы и сущности; поддержка блоков не заявлена как активная.
Нет. Официальный профиль указывает клиентскую работу.