Bad WiFi — шейдер на артефакты плохого интернет-сигнала для видео и хоррора в МайнкрафтеBad WiFi строит сцену вокруг эстетики broken signal. Packet loss разбивает кадр на фрагментированные блоки, похожие на прерванную передачу. Macroblocking и bitrate degradation создают большие участки компрессии. RGB signal corruption разводит цветовые каналы, а ghosting удерживает предыдущие кадры и воспроизводит ощущение рассинхронизации или buffering. Dynamic glitch patterns постоянно меняют расположение артефактов, чтобы изображение не повторялось одинаково. Такой набор особенно полезен для постановочной камеры, страшных карт и материалов о цифровом сбое. Категории cursed, atmosphere, low, potato и vanilla-like описывают странный эффект с облегчённой ориентацией. Автор заявляет отсутствие excessive GPU overhead, но не публикует профиль системы. Технически это post-processing effect для двух названных загрузчиков.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 8 КБ | 2026-06-01 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 8 КБ | 2026-06-01 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 8 КБ | 2026-06-01 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 8 КБ | 2026-06-01 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0 | 8 КБ | 2026-06-01 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 8 КБ | 2026-06-01 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 8 КБ | 2026-06-01 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 8 КБ | 2026-06-01 |
Скачать 1.0 · 8 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Официально указаны OptiFine или Iris, Java Edition 1.7.3+ и GLSL version 120. Реализация названа performance-friendly без конкретных замеров GPU или FPS. Шейдер не ухудшает настоящее соединение и не моделирует сетевую задержку игры — он лишь изображает повреждённый видеосигнал. Это управляемая визуальная стилизация. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если эффект не запускается, проверьте OptiFine или Iris и подходящую версию Java Edition. Не ожидайте настоящих лагов сервера, packet loss или изменения ping: все сбои визуальные. Ghosting и macroblocking могут мешать чтению HUD, поэтому оцените их перед обычной игрой. Performance-friendly не гарантирует одинаковую частоту кадров на любом GPU. Для хоррор-карты и записи заранее проверьте интенсивность артефактов в нужной сцене. Не приписывайте проекту звук помех, поскольку он не заявлен.
Сильный специализированный постэффект для machinima, хоррора и цифровых сцен. Он убедительно имитирует плохой поток, не вмешиваясь в реальную сеть.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Gray&Black Shader переводит Minecraft в стильную серую палитру и оформляет игровой мир как чёрно-белое кино. Это прямой тематический фильтр без заявленной необходимости менять содержимое мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Unreal 128x Sword and Axe Overlay перерисовывает все мечи и топоры в разрешении 128×128, причём топоры получают силуэты кос.


Kiwi Shader создаёт быстрый визуальный режим с пиксельными тенями, отражениями и поддержкой PBR, но намеренно остаётся личным экспериментом автора с серьёзными поломками эффектов.


Fullbright позволяет одной назначаемой клавишей включать и выключать повышенную яркость изображения.


Serendipity — архивный шейдер на основе The Next Shader, ориентированный на полуреалистичную картинку с атмосферными, отражающими и кинематографическими эффектами.


Dungeons Transfer — сборка, переносящая контент и атмосферу Minecraft Dungeons в обычный Minecraft на основе мода Dungeons Content.


UltimaCraft Leaf дополняет UltimaCraft объёмными моделями лиственных блоков, новыми оттенками зелени и анимацией падающих листьев для части типов.
Повреждённый поток и нестабильное интернет-видео.
Macroblocking, RGB-сдвиг, ghosting и динамические glitches.
OptiFine и Iris.
Нет, эффект только визуальный.