Prehistoric Dinosaurs — мод на доисторических животных и динозавров в МайнкрафтеТринадцать животных распределены по подходящим местам: часть встречается в большинстве биомов, другие предпочитают леса, болота, пещеры, тёплую воду или сухой климат. Среди них есть мирные, нейтральные и враждебные виды, поэтому новая фауна служит не только декорацией. Существ можно разводить, некоторые дают пищу и ресурсы, а также подходят для езды и взаимодействуют с другими сущностями. После спаривания рыбы и рептилии откладывают яйца разных размеров на предпочитаемом месте гнездования. В мире редко генерируются окаменелости, в том числе в подозрительном песке и гравии; экстрактор открывает их содержимое, а ил перерабатывается в различные ресурсы.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.1.0 | 1.7 МБ | 2024-05-31 |
Скачать 1.1.0 · 1.7 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 1.7 МБ | 2024-05-31 |
| 1.0.2 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 853 КБ | 2024-05-07 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 371 КБ | 2024-04-17 |
Клиент и сервер должны установить Fabric-версию мода; обязательные внешние зависимости в фактах не указаны. Проект находится в ранней разработке, а словом «динозавры» автор условно объединяет также птерозавров, беспозвоночных и рыб.
Если нужный вид не появляется, сначала ищите в подтверждённой среде: например, мегалания обитает в болотах и пещерах, а крупные хищники — в сухом тёплом климате. Малые и средние яйца требуют Шёлкового касания для добычи, тогда как крупные и водные можно забрать рукой. Рыбу целаканта и мегапиранью разрешено ловить удочкой и помещать в ведро. Не ожидайте уже реализованного доисторического измерения или собственных достижений: в официальном тексте они перечислены среди будущих планов, а не текущих функций.
Мод хорош для приключенческого выживания, где новая фауна должна давать угрозы, пищу, разведение и редкие находки. Он не подойдёт тем, кому нужен завершённый палеонтологический прогресс или отдельный доисторический мир уже сейчас.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Wan's Ancient Beasts расширяет мир доисторическими существами, связанными с ними предметами, растениями, постройками и игровыми механиками.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Heavens Shader — шуточный пакет-челлендж, который оставляет в поле зрения практически только «небеса»: автор показывает солнце и луну как единственные различимые объекты и не рекомендует обычное прохождение.


CRYPTID превращает мир в хоррор-выживание с сорока криптидами, пятьюдесятью событиями, тревожной атмосферой и скрытыми подсказками.


The Boiled One: Reimagined добавляет преследующее игрока хоррор-существо The Boiled One с собственным поведением и настраиваемыми событиями.


Glacial Gear придаёт инструментам и оружию морозный облик с ледяным блеском, связывая кирки и мечи с эстетикой замёрзшей тундры.


Minecraft Cobblemon — отполированная Fabric-сборка о ловле, тренировке и сражениях покемонов, дополненная гимами, заданиями, редкими находками, торговлей между игроками и оптимизациями для большого открытого мира.


Mace to Windhammer заменяет внешний вид булавы на ветровой молот, сохраняя предмет узнаваемым по назначению, но делая его визуально легче и динамичнее.
Тринадцать естественно появляющихся доисторических животных.
Да, после успешного спаривания рыбы и рептилии откладывают яйца.
Они редко генерируются в мире и встречаются в подозрительном песке или гравии.
Нет, оно указано только как план дальнейшей разработки.