PVP Stats+ — мод на учёт PvP-статистики и настраиваемый HUD в МайнкрафтеПеред боем игрок выбирает один из девяти режимов, среди которых Crystal PvP, Cart PvP, варианты Pot, UHC, Axe и Sword PvP. После начала контакта регистратор учитывает матч, а затем помещает результат в Stats GUI. Там видны победа или поражение, соперник, продолжительность, использованные предметы, нанесённый урон, типы атак и уникальный идентификатор. Рассчитывается отношение убийств к смертям, а система рангов показывает уровень и изменения. Для собственного формата можно создать режим командой creategamemode. Элементы HUD разрешено скрывать, перемещать и масштабировать колесом мыши.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.21.1 | 155 КБ | 2025-02-06 |
| 1.21 | Fabric | 1.21 | 150 КБ | 2025-01-15 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 155 КБ | 2025-02-06 |
| 1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 135 КБ | 2025-02-06 |
| 1.21 | релиз | 1.21 | 150 КБ | 2025-01-15 |
Это клиентский инструмент: серверная сторона не поддерживается. Он не меняет боевую механику и не гарантирует объективность турнира, поскольку официальное описание рассматривает локальный учёт и интерфейс. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Устанавливайте мод только на клиент с Fabric подходящей версии. Если запись не начинается, проверьте выбор режима и факт удара по игроку; именно первый удар заявлен точкой запуска. Мигающий индикатор показывает активную запись, а правый щелчок по полосе позволяет переключить её вручную. Правый щелчок по таблице открывает параметры, где меняются представление и сброс счёта. Комбинации удаления могут очищать режимы или привязки, поэтому используйте их осознанно. В исходных фактах дополнительные зависимости не указаны.
Полезен постоянным участникам PvP, которым нужны история матчей и компактная настройка HUD. Не нужен одиночным игрокам и тем, кто ищет серверную рейтинговую систему.


VexBot добавляет серверного боевого бота с несколькими стилями PvP, набором техник и настраиваемым поиском целей.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Armor Durability HUD выводит на экран состояние надетой брони и прочность используемого предмета.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Crate Delight добавляет декоративные ящики и мешки для компактного хранения отдельных продуктов и ресурсов. Контейнеры помогают разгрузить сундуки и одновременно оформляют склад или кухню.


No Shade убирает затенение моделей сундуков, лодок, вагонеток, предметов, мобов и игроков, создавая плоский ретро-эффект.


InvertColors-Shader инвертирует цвета всей графики Minecraft, сохраняя стандартный туман и предлагая переключатель отображения уровня освещения блоков.


PlayPack 7 — находящаяся в бета-версии техническая сборка для Forge 1.20.1 с Create, Mekanism, Thermal Series, исследованием, фермами, магией и оптимизациями.


Creative Music разрешает шести композициям творческого режима звучать в выживании, а обычным трекам выживания — в творческом режиме.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.
После выбора режима — в момент первого удара по другому игроку.
Результат, соперник, время, урон, предметы, типы атак и идентификатор матча.
Да, для этого заявлена команда creategamemode.
Нет, серверная сторона не поддерживается.