Recipe Modification library — мод на массовое изменение рецептов в МайнкрафтеПри согласовании большой сборки десятки модов могут добавлять однотипные рецепты или использовать несовместимые предметы вместо общих тегов. Вместо копирования каждого рецепта в датапак здесь описывается цель и набор модификаторов. Правило применяется при запуске и захватывает рецепты из других модов. Официальный пример меняет количество получаемых кнопок для всего тега, другой добавляет альтернативный медный самородок во все рецепты выбранного пространства имён. Такой подход уменьшает число ручных переопределений и риск конфликта, когда несколько модов заменяют один и тот же файл.
Последний релиз вышел 9 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 0.1.2-1.20.1 | 54 КБ | 2026-08-07 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 0.1.2 | 53 КБ | 2025-11-12 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.4-fabric | бета | 1.21.11 | 56 КБ | 2026-08-09 |
| 0.1.4-1.21.11 | бета | 1.21.11 | 53 КБ | 2026-08-09 |
| 0.1.2-1.20.1 | бета | 1.20.1 | 54 КБ | 2026-08-07 |
| 0.1.2-1.20.1 | бета | 1.20.1 | 54 КБ | 2026-08-07 |
| 0.1.3-1.21.11 | бета | 1.21.11 | 55 КБ | 2026-04-13 |
| 0.1.3-1.21.11 | бета | 1.21.11 | 53 КБ | 2026-04-13 |
Это серверный инструмент без самостоятельного игрового содержимого; клиентская сторона не поддерживается. Для безопасного применения всё равно нужны корректные селекторы и JSON, а подробная документация, по словам автора, ещё дополняется. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Предпочтительный интерфейс — JSON-файлы датапака; для разработчиков доступен Java API. В фактах внешние зависимости не перечислены, но обязательно выбирайте файл под свой загрузчик: заявлены Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, причём набор выпусков различается. Если правило не срабатывает, проверьте синтаксис JSON, селектор целевых рецептов, пространство имён, теги ингредиентов и серверный журнал запуска. Ошибка в слишком широком селекторе способна изменить больше рецептов, чем задумано, поэтому сначала тестируйте правило на копии сборки. Отсутствие эффекта без пользовательских правил является нормой.
Полезен создателям сборок и разработчикам, которым нужны системные правки рецептов без копирования файлов. Обычному игроку без собственного датапака или мода ставить его незачем.


Filament позволяет владельцу Fabric-сервера создавать через JSON собственные предметы, блоки, декорации и мобов без написания кода и без клиентского мода.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Блоки, предметы и отдельные модели Cobblemon получают индустриальное оформление, лучше сочетающееся с механизмами и рабочими зонами Create. CreateMon — клиентский набор ресурсов с точечными текстурными и модельными правками, а не мод с новыми механиками.


FNAF Dreams and Nightmares воссоздаёт в Minecraft атмосферу и основные правила FNaF 4. Игрок управляет ребёнком, выбирает ночь в готовом доме и должен продержаться с полуночи до шести утра против кошмарных аниматроников.


TAA-Distant Horizons port — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и повышение резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


ATM: All Tech Mods объединяет более ста модов техники, машин, хранения, генерации, строительства и оптимизации с расчётом на слабые компьютеры.


RetroVision — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, размытие в движении и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


GUI заменяет интерфейс Minecraft на полностью чёрные панели и добавляет более чистый шрифт, оставляя остальную игру без заявленной переработки.
Нет, без пользовательских JSON-правил или обращения к API она ничего не делает.
Да, правила применяются и к рецептам, добавленным другими модами.
В JSON-файлах датапака либо через Java API.
Нет, клиентская сторона указана как неподдерживаемая.