SaveMod — мод на ручные сохранения мира в МайнкрафтеОбычный мир постоянно перезаписывает текущее состояние, поэтому вернуться к точке перед сложной стройкой или проверкой механизма штатно нельзя. SaveMod организует такие точки как список с собственными названиями. Сохранение можно продублировать перед дальнейшим прохождением, переименовать для понятной истории и быстро найти через строку поиска. Две отдельные клавиши открывают список или сразу запускают сохранение, а управление с клавиатуры ускоряет повторяющиеся операции. В конфигурации разрешено скрывать отдельные кнопки и отключать сжатие.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.5.0+mc1.20.1 | 41 КБ | 2026-04-15 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.5.0+mc1.21 | 39 КБ | 2026-04-15 |
| 1.21 | Fabric | 1.5.0+mc1.21 | 39 КБ | 2026-04-15 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.5.0+mc26.1 | 42 КБ | 2026-04-15 |
| 26.2 | Fabric | 1.5.0+mc26.2 | 42 КБ | 2026-06-18 |
Скачать 1.5.0+mc26.2 · 42 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Mod Menu
Необязательно: Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5.0+mc26.2 | релиз | 26.2 | 42 КБ | 2026-06-18 |
| 1.5.0+mc26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 42 КБ | 2026-04-15 |
| 1.5.0+mc1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 41 КБ | 2026-04-15 |
| 1.5.0+mc1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 39 КБ | 2026-04-15 |
| 1.5.0+mc1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 41 КБ | 2026-04-15 |
| 1.4.5+mc1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 41 КБ | 2025-12-15 |
Мод рассчитан на Fabric и требуется клиенту и серверу. Он не отменяет осторожность с ценными мирами: загрузка, копирование и особенно удаление сохранений меняют локальные данные, а официальный текст не описывает аварийное восстановление.
Для работы требуется Fabric API; метаданные также указывают Mod Menu, хотя официальный текст называет его необязательным для экранной настройки. Без Mod Menu параметры можно менять в savemod.properties в каталоге config. Если кнопка отсутствует, проверьте, не отключена ли она конфигурацией, и сопоставьте клиентский и серверный файлы. Перед удалением убедитесь, что выбрано нужное именованное состояние; описание не обещает корзину или отмену. Отключение сжатия меняет способ хранения, но официальный источник не приводит оценок размера и скорости, поэтому результат лучше проверить на копии некритичного мира.
SaveMod полезен строителям, тестировщикам механизмов и игрокам, которым нужны понятные контрольные точки. Он избыточен тем, кому хватает обычных резервных копий, и не заменяет внешнее безопасное архивирование важных миров.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


Inventory Profiles Next ускоряет работу с вещами: сортирует инвентарь, выгружает предметы в открытый контейнер, переносит совпадающие предметы и защищает выбранные ячейки. Подходит для больших запасов, где ручное раскладывание отнимает много времени.


Clumps объединяет соседние сферы опыта, уменьшая локальную нагрузку при их массовом появлении. Особенно заметна польза возле ферм опыта, где сферы скапливаются на небольшом участке.


Показывает содержимое шалкерового ящика прямо в инвентаре, без установки блока и открытия контейнера. Компактный и полный режимы помогают быстрее разбирать переносные запасы.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


Carry On позволяет поднимать, переносить и ставить на новое место одиночные блоки с данными и сущностей. Содержимое хранилищ и состояние переносимых блоков сохраняются, поэтому сундук, печь или механизм не приходится разбирать перед переездом.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Tri Valor Realistic Shader строит реалистичную кинематографичную сцену на динамическом свете, свечении эмиссивных материалов, отражениях и преломлении воды, тумане и объёмном освещении.


Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Makima Totem заменяет внешний вид тотема бессмертия на узнаваемый образ Макимы из аниме Chainsaw Man, сохраняя исходную функцию предмета.


MC Rebalanced перестраивает почти всю ванильную прогрессию: золото занимает место алмаза, алмаз переносится в Незер, а новый dendrite — в Энд.


Macro Keybinds позволяет назначать клавишам макросы для выполнения команд, подготовки текста и отправки сообщений.


Хранилища, предметы, модели и экраны Tom’s Simple Storage получают оформление в художественном стиле Create. Набор ресурсов согласует внешний вид двух проектов, а приложенный датапак добавляет рецепты и корректировки баланса.
Из меню паузы или назначенной горячей клавишей.
Загружать, искать, переименовывать, дублировать и удалять сохранения.
Для экранной настройки он нужен, но параметры также редактируются в savemod.properties.
Fabric API; мод устанавливается на клиент и сервер.