База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Spellbound Weapons — мод для MinecraftSpellbound Weapons — мод на магическое оружие в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.11.191.21.101.21.9датапакFabricForgeОружиеБойМагияПриключенияобновляется редкоLicenseRef-Custom
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Все виды оружия задуманы как альтернативы ванильной рудной прогрессии. У каждого есть редкость, особая черта и собственная практическая ниша, а получить предметы можно естественным путём в выживании. Для знакомства со всем набором автор предусмотрел служебную функцию, выводящую список предметов, а отдельная функция открывает настройки проекта. Это удобно при подготовке сборки: администратор может увидеть охват контента и проверить параметры, не угадывая внутренние имена, тогда как игроки сохраняют обычный путь поиска добычи.

526 тыс.загрузок526 558 по данным Modrinth
28версий игрыс проверенной сборкой
88релизовза всё время
10 месяцевс последнего релизаобновляется редко
706 КБвесит файлсборка 4.1.6b

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Datapack, Fabric, Forge, Quilt4.0.5m675 КБ2024-04-28
1.21.1Datapack, Fabric, Forge, Quilt4.1.0c642 КБ2024-08-31
1.20Datapack, Fabric, Forge, Quilt4.0.5m675 КБ2024-04-28
1.21Datapack, Fabric, Forge, Quilt4.1.0c642 КБ2024-08-31

Скачать 4.1.6b · 706 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.

Что нужно доустановить

Необязательно: LS Datapack Resources

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
4.1.6bрелиз1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8,706 КБ2025-11-30
4.1.6bрелиз1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8,694 КБ2025-11-30
4.1.6aрелиз1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8,706 КБ2025-11-11
4.1.6aрелиз1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8,699 КБ2025-11-11
4.1.6релиз1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8690 КБ2025-07-26
4.1.6релиз1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8683 КБ2025-07-26

Кому не подойдёт

Проект распространяется как датапак и как мод для нескольких загрузчиков; ресурс-пак не нужен при использовании модовой версии. Клиент обозначен необязательным, сервер — обязательным. Официальный краткий текст не перечисляет свойства и способы получения каждого из двадцати предметов, поэтому карточка не приписывает им неподтверждённые эффекты.

Частые проблемы

Выберите один подходящий формат и версию игры: совместимость перечислена отдельно для datapack, Fabric, Forge, Quilt и в новых выпусках NeoForge. Не добавляйте ресурс-пак по привычке к модовой установке — официальный текст прямо говорит, что для модовой версии он не требуется. Необязательный LS Datapack Resources относится к зависимости, которую следует оценивать по выбранному формату. Для просмотра всех предметов доступна команда /function spellbound_weapons:_item_list, для настроек — /function spellbound_weapons:_settings. Если функция не найдена, первым делом проверяйте, загрузился ли выбранный датапак или мод под вашу версию.

Стоит ли ставить

Хороший выбор для приключенческой или боевой сборки, где оружие должно различаться назначением. Не подойдёт тем, кому нужна подробно документированная здесь таблица характеристик либо строго ванильная система вооружения.

Похожие моды

Изображение к проекту Alex's Caves
Иконка Alex's Caves
Alex's Caves
1.20.1ForgeNeoForge

Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.

Изображение к проекту Aquamirae
Иконка Aquamirae
Aquamirae
1.20.11.19.2ForgeFabric

Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.

Изображение к проекту Charm of Undying
Иконка Charm of Undying
Charm of Undying
1.201.21FabricForge

Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.

Изображение к проекту Enderman Overhaul
Иконка Enderman Overhaul
Enderman Overhaul
1.211.20.1FabricForge

Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.

Изображение к проекту Ice and Fire
Иконка Ice and Fire
Ice and Fire
1.20.11.19.2ForgeNeoForge

Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.

Изображение к проекту Goety - The Dark Arts
Иконка Goety - The Dark Arts
Goety - The Dark Arts
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Gigeresque Modpack
Иконка Gigeresque Modpack
Gigeresque Modpack
1.21.1NeoForge

Gigeresque Modpack — ранняя NeoForge-сборка для Minecraft 1.21.1, объединяющая угрозы в духе Alien, оружие, космические путешествия, индустрию, хранилища и насыщенную руинами генерацию мира.

Изображение к проекту CRT Monochrome Shaderpack
Иконка CRT Monochrome Shaderpack
CRT Monochrome Shaderpack
1.201.21IrisOptiFine

CRT Monochrome Shaderpack — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Nether Depths Upgrade
Иконка Nether Depths Upgrade
Nether Depths Upgrade
1.201.21FabricForge

Nether Depths Upgrade населяет лавовые моря Нижнего мира девятью рыбами и добавляет зачарование с зельем для исследования лавы.

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту 1.21.6 Panorama with Shaders
Иконка 1.21.6 Panorama with Shaders
1.21.6 Panorama with Shaders
1.201.21

1.21.6 Panorama with Shaders заменяет панораму главного меню Java Edition на сцену из Bedrock, обработанную шейдерами Mojang Vibrant Visuals.

Изображение к проекту Torturable Healthbars, but with FA
Иконка Torturable Healthbars, but with FA
Torturable Healthbars, but with FA
1.201.21

Torturable Healthbars, but with FA показывает состояние здоровья мобов через меняющиеся текстуры повреждений и совмещает эту систему с моделями и анимациями Fresh Animations.

Ссылки

Частые вопросы

Сколько видов оружия добавлено?

Двадцать.

Можно ли получить их в выживании?

Да, официальный текст утверждает, что каждый предмет встречается естественным путём.

Нужен ли ресурс-пак для модовой версии?

Нет, для неё он прямо назван необязательным.

Как открыть список всех предметов?

Функцией spellbound_weapons:_item_list через команду function.