Spellbound Weapons — мод на магическое оружие в МайнкрафтеВсе виды оружия задуманы как альтернативы ванильной рудной прогрессии. У каждого есть редкость, особая черта и собственная практическая ниша, а получить предметы можно естественным путём в выживании. Для знакомства со всем набором автор предусмотрел служебную функцию, выводящую список предметов, а отдельная функция открывает настройки проекта. Это удобно при подготовке сборки: администратор может увидеть охват контента и проверить параметры, не угадывая внутренние имена, тогда как игроки сохраняют обычный путь поиска добычи.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 4.0.5m | 675 КБ | 2024-04-28 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 4.1.0c | 642 КБ | 2024-08-31 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 4.0.5m | 675 КБ | 2024-04-28 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 4.1.0c | 642 КБ | 2024-08-31 |
Скачать 4.1.6b · 706 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: LS Datapack Resources
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.1.6b | релиз | 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 706 КБ | 2025-11-30 |
| 4.1.6b | релиз | 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 694 КБ | 2025-11-30 |
| 4.1.6a | релиз | 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 706 КБ | 2025-11-11 |
| 4.1.6a | релиз | 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 699 КБ | 2025-11-11 |
| 4.1.6 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 690 КБ | 2025-07-26 |
| 4.1.6 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 683 КБ | 2025-07-26 |
Проект распространяется как датапак и как мод для нескольких загрузчиков; ресурс-пак не нужен при использовании модовой версии. Клиент обозначен необязательным, сервер — обязательным. Официальный краткий текст не перечисляет свойства и способы получения каждого из двадцати предметов, поэтому карточка не приписывает им неподтверждённые эффекты.
Выберите один подходящий формат и версию игры: совместимость перечислена отдельно для datapack, Fabric, Forge, Quilt и в новых выпусках NeoForge. Не добавляйте ресурс-пак по привычке к модовой установке — официальный текст прямо говорит, что для модовой версии он не требуется. Необязательный LS Datapack Resources относится к зависимости, которую следует оценивать по выбранному формату. Для просмотра всех предметов доступна команда /function spellbound_weapons:_item_list, для настроек — /function spellbound_weapons:_settings. Если функция не найдена, первым делом проверяйте, загрузился ли выбранный датапак или мод под вашу версию.
Хороший выбор для приключенческой или боевой сборки, где оружие должно различаться назначением. Не подойдёт тем, кому нужна подробно документированная здесь таблица характеристик либо строго ванильная система вооружения.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Angel Totems меняет внешний вид обычного тотема бессмертия, превращая его в ангела. Это узкий ресурспак для тех, кому нужен иной образ знакомого предмета без заявленного изменения его назначения. Проект распространяется по лицензии MIT; ссылки на отдельную вики, трекер ошибок и исходный репозиторий в официальных данных отсутствуют.


Pearl PVP оформляет оружие, боевые предметы, часть интерфейса и моделей в жемчужной теме для сражений на мечах, зельях, незерите и кристаллах.


Fullsight удаляет затенение, темноту и все перечисленные виды тумана — водный, лавовый и атмосферный. Мир получает плоскую постоянную яркость, сохраняя рабочие поверхности и текстуры.


Motion Blur Test3 посвящён одному эффекту — очень мягкому и подробно регулируемому размытию в движении. Автор подчёркивает качество и производительность реализации, не превращая пакет в комплексную переработку графики.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.


Distantly Optimized — сборка про дальнюю прорисовку мира через Distant Horizons с готовой оптимизацией. Она объединяет LOD-представление далёких чанков, настройки производительности для разных компьютеров и совместимость с одиночной и сетевой игрой при подходящем окружении. Главная польза проекта — видеть горизонт значительно дальше без ручной сборки клиента. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.
Двадцать.
Да, официальный текст утверждает, что каждый предмет встречается естественным путём.
Нет, для неё он прямо назван необязательным.
Функцией spellbound_weapons:_item_list через команду function.