Spooky Doors — мод на хоррор-механику дверей в МайнкрафтеВ напряжённой сцене обычная дверь слишком бинарна: она либо открыта, либо закрыта мгновенным щелчком. Spooky Doors позволяет медленно приоткрыть створку и заглянуть в соседнее помещение, не раскрывая проход полностью. Резкое движение мыши, наоборот, превращает действие в испуганный хлопок, а скрипы усиливают ощущение небезопасного пространства. Приоткрытую дверь можно толкнуть, просто вбежав в неё. Для актуальных поддерживаемых веток механика распространяется на все двери, а соты или слеза гаста позволяют переключать её применение. Это делает знакомые коридоры выразительнее без добавления новых монстров.
Последний релиз вышел 8 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 20.1.9+forge-1.20.1 | 140 КБ | 2026-08-08 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 21.1.9+fabric-1.21.1 | 155 КБ | 2026-08-08 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 20.1.9+forge-1.20.1 | 140 КБ | 2026-08-08 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 21.1.5+forge-1.21.1 | 188 КБ | 2025-04-28 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.0.3+neoforge-26.1.2 | 159 КБ | 2026-08-08 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0.3+fabric-26.2 | 176 КБ | 2026-08-08 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Balm, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 21.1.9+fabric-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 155 КБ | 2026-08-08 |
| 21.1.9+neoforge-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 141 КБ | 2026-08-08 |
| 21.1.9+forge-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 140 КБ | 2026-08-08 |
| 26.1.0.3+neoforge-26.1.2 | релиз | 26.1.2 | 159 КБ | 2026-08-08 |
| 26.1.0.3+fabric-26.1.2 | релиз | 26.1.2 | 175 КБ | 2026-08-08 |
| 26.2.0.3+fabric-26.2 | релиз | 26.2 | 176 КБ | 2026-08-08 |
Современные поддерживаемые выпуски воздействуют на все двери, тогда как в старых вариантах используются отдельные предметы Spooky Door. Проект требует Balm, а для Fabric в зависимостях также указан Fabric API; в сетевой игре он нужен обеим сторонам.
Установите подходящие версии Spooky Doors и Balm на клиент и сервер; в среде Fabric проверьте также Fabric API. Если меняются не все двери, уточните возраст выпуска: официальный текст предупреждает, что старые версии ограничены отдельными предметами Spooky Door. Если створка не движется плавно, проверьте движение мыши и совпадение файлов обеих сторон. Для переключения современной механики заявлены соты или слеза гаста. Не ищите настройку новых мобов или событий: проект описывает поведение дверей и звуки. При несовпадении загрузчика зависимость может не распознаться ещё до входа в мир.
Отличная небольшая деталь для хоррор-карт, мрачных домов и сборок, где важна телесность взаимодействия с окружением. Не нужен игрокам, которым достаточно мгновенных ванильных дверей или которые не хотят ставить библиотеку Balm.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Мод даёт игроку тренировочный манекен, на котором удобно проверять разовый урон, темп атак и действие специализированных зачарований. Цель показывает несколько последних значений разными цветами, принимает броню и может изображать некоторые типы существ.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


NightClient — небольшой PvP-клиент с единым меню, ArmorHUD, счётчиком кадров, индикатором клавиш, звуками боя и дополнительным оформлением.


Ink Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, контурную мультяшную подачу и переработанное освещение. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Accelerated Decay быстро удаляет готовую к естественному разрушению листву после исчезновения последнего поддерживающего её бревна.


CC:C Bridge связывает CC: Tweaked с механизмами Create через дополнительные периферийные блоки для чтения, вывода и управления данными.


Saturated Grass! меняет цветовую карту травы, делая растительность в биомах более насыщенной, яркой и менее выцветшей.


More Babies добавляет детские варианты тридцати существ, включая крипера, эндермена, визера-скелета и хранителя.
Да, её можно медленно приоткрывать движением мыши.
Для резкого открытия или закрытия используется быстрое движение мыши.
Balm; для Fabric в данных также указан Fabric API.
Да в современных поддерживаемых выпусках, а старые ограничены отдельными Spooky Door.