Spooky Scary Thunderstorms — мод на опасные грозы и заряженных криперов в МайнкрафтеУ появляющегося крипера есть 15-процентный шанс стать целью молнии. Пока он не заряжен, раз в секунду проводится проверка с вероятностью пять процентов; после удара статус цели снимается. Вторая механика даёт игроку способ намеренно изменить погоду. Если выпить зловещую бутылочку на верхней границе строительства мира, каждый уровень эффекта добавляет 20 процентов к шансу грозы. Неудача вызывает обычный дождь. Если дождь уже идёт, бутылочка любого уровня гарантирует переход к грозе, поэтому автор указывает две бутылочки как худший случай.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge | 1.01+mod | 302 КБ | 2025-01-10 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge | 1.01+mod | 302 КБ | 2025-01-10 |
Скачать 1.01+mod · 302 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.01+mod | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 302 КБ | 2025-01-10 |
| 1.01+mod | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 302 КБ | 2025-01-10 |
| 1.01 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 152 КБ | 2024-10-31 |
Проект нужен на серверной стороне, а на клиенте необязателен. Он не добавляет отдельный календарь штормов или глобальную систему катастроф: подтверждены только криперы-мишени и использование зловещих бутылочек.
Установите подходящий вариант datapack, Fabric или Forge на сервер либо в одиночный мир; клиентская копия не обязательна. Для вызова нужно находиться именно на предельной высоте строительства, а не просто высоко в горах. Если вместо грозы начался дождь, это предусмотренный исход, а не ошибка. Во время уже идущего дождя повторная попытка гарантирована. Не путайте пятипроцентную ежесекундную проверку удара с шансом появления цели: это две разные вероятности.
Хорошее точечное дополнение для более рискованной погоды и управляемых гроз без большой перестройки мира. Не нужно тем, кто избегает заряженных криперов или ждёт полноценный мод на стихийные бедствия.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.


TslatEntityStatus выводит сведения о существах в отдельной панели или прямо над целью: имя, здоровье, броню, стойкость, типовые свойства и активные эффекты. Урон и лечение сопровождаются настраиваемыми всплывающими частицами.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.


Species добавляет вымышленных существ и растения, созданные так, чтобы естественно смотреться в базовом Minecraft. Каждое тематическое обновление приносит разработки нескольких участников команды, а вокруг функций мобов появляются связанные предметы и блоки.


Bartering Station автоматизирует обмен с пиглинами: блок раздаёт им загруженные золотые слитки и собирает возвращённые предметы. Воронки могут подавать золото и забирать результат без ручного открытия интерфейса.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


silly shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Peach Haze Sky Overlay заменяет стандартное небо персиковой атмосферной панорамой, накладываемой поверх другого ресурспака.


Create: Bamboo Island — технологический Skyblock, где развитие начинается на одном травяном блоке с единственным возобновляемым побегом бамбука и ведёт к Дракону Края.


Totem of Laughing Cat Meme заменяет тотем бессмертия изображением смеющегося кота и сопровождает его срабатывание смехом.


Music Sync синхронизирует фоновую музыку у всех игроков на сервере, выбирая общий музыкальный тип с учётом текущих условий участников.


ARTShade — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
При появлении шанс составляет 15 процентов.
Раз в секунду у неё есть пятипроцентный шанс удара, пока крипер не станет заряженным.
Выпить зловещую бутылочку на верхней границе строительства мира.
Начинается дождь; во время дождя следующая бутылочка гарантирует грозу.