The silhouette BETA — мод на паранормального преследователя в лесах и тайге в МайнкрафтеThe Silhouette BETA строит встречу с монстром вокруг легенды о мальчике Джонни. По сюжету он получил ранний мод от незнакомца, проигнорировал предупреждение, был затянут внутрь игры и погиб от силуэта. Теперь сущность, связанная с этой историей, странствует по чужим серверам и ищет игрока, с которым сможет поменяться телом. В самом мире проект предлагает паранормальную активность и идею охоты за призраком. Автор рекомендует леса, тайгу и другие закрытые пространства вместо открытой местности: деревья и ограниченный обзор усиливают присутствие преследователя. Единственное прямое правило поведения сформулировано кратко — не удерживать взгляд на его глазах слишком долго. Мод использует собственные модели, текстуры, звуки и анимации, а не заявляет себя очередным представителем жанра Dweller.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 9.4 МБ | 2025-02-04 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Проект имеет статус бета-версии и требует установки на клиент и сервер. Официальная страница в основном рассказывает предысторию и не объясняет условия появления, способы защиты, награды или параметры. Мод прямо назван не относящимся к типу Dweller.
Начинайте в отдельном мире и установите одинаковый файл на обе стороны. Выберите лес или тайгу, иначе задуманная постановка может потеряться на открытом пространстве. При встрече не проверяйте предел безопасного взгляда в основном сохранении: точная продолжительность не опубликована. Не ожидайте подробно описанной прогрессии, предметов или метода изгнания — официальная страница их не обещает. Бета-статус означает вероятность незавершённого поведения. Для сервера заранее предупредите участников о преследователе и страшной предыстории, особенно если игроки чувствительны к хоррору.
The Silhouette BETA подойдёт для короткой лесной хоррор-сессии, где важнее образ наблюдателя и звуковое напряжение. Загадочность работает на атмосферу, но скудная документация и бета-статус мешают оценить глубину заранее.


Call to Battle превращает Minecraft в командную игру о Второй мировой войне с сотнями образцов оружия, техникой, классами, режимами и разрушаемым окружением.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


Minecraft: New Vegas переносит в Minecraft контент и ролевые инструменты по мотивам Fallout: New Vegas, включая оружие, броню, препараты, еду, существ и серверные сценарии.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


GoatMan добавляет криптида-преследователя, который выслеживает игрока, нападает на существ и портит посевы.


Horizon Reimagined делает Minecraft ярче и выразительнее, соединяя реалистичную основу с фантазийной атмосферой. Он перерабатывает дневное освещение, рассветы и закаты, градиенты неба, облака, ночи, отражения, световые лучи и окружение измерения Край.


Nerbvival держит Create в центре лёгкого vanilla+ и добавляет поезда, механизмы, еду, декор и удобства без полной перестройки выживания.


Traveller's Story — приключенческая Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1 с измерениями, биомами, подземельями, космосом, пришельцами и развитием поселения.


Lower Clouds с помощью ванильного шейдера опускает слой облаков до высоты 128 или 96 блоков и допускает создание варианта с другой высотой.


FullBright Dark-GUI Supreme одновременно повышает видимость в тёмных местах и оформляет интерфейс в тёмной стилистике, дополняя картину собственными моделями и визуальными изменениями сущностей.
В лесах, тайге и других не слишком открытых местах.
Не смотреть ему прямо в глаза слишком долго.
Нет, автор отдельно называет его NON DWELLER.
Да, проект требуется клиенту и серверу.