The White Eyes — мод на опасного подземного наблюдателя в МайнкрафтеЭтот проект не пытается построить длинную сюжетную кампанию. Он берёт знакомый страх старых историй с форумов Minecraft — ощущение, что в пещере за игроком кто-то наблюдает, — и делает его прямой угрозой. Во время добычи ресурсов Белые Глаза следят из подземной темноты. Дыхание за спиной служит тревожным сигналом, но официальное описание обещает нападение в момент, когда его меньше всего ждут. Поэтому привычка долго смотреть только в одну стену становится опасной: автор прямо советует оглядываться и не спускаться без защиты.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.0 | 56 КБ | 2025-01-24 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Описание очень краткое: оно не раскрывает условия появления, характеристики в броне, добычу, команды или настройки. Мод требуется клиенту и серверу; вне шахт и тёмных подземных пространств заявленная идея почти не раскрывается.
Используйте NeoForge-файл подтверждённой версии и установите мод на обеих сторонах; дополнительные зависимости не указаны. Если встреча не происходит немедленно, нельзя уверенно считать мод сломанным, поскольку автор не публикует частоту или точные правила спавна. Для проверки загрузки запускайте отдельный мир с минимальным набором модов и исследуйте подземелье. Не делайте выводов о полной неуязвимости или гарантированном убийстве защищённого игрока: подтверждён лишь смертельный удар по персонажу совсем без брони.
Подойдёт тем, кому нужен простой пещерный преследователь и тревога во время шахтёрской рутины. Игрокам, ожидающим документированный баланс, богатую прогрессию, несколько мобов или гибкую настройку частоты событий, информации и возможностей будет мало.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Sanity: Descent Into Madness переносит механику рассудка из Don't Starve: ухудшение психического состояния искажает восприятие и в конце концов создаёт смертельно опасных внутренних существ.


Biomancy добавляет биопанк-систему техномагии с живой плотской эстетикой, снаряжением и собственным прогрессом.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Chest Tracker (Unofficial port) переносит клиентский поиск по содержимому посещённых хранилищ в отдельную неофициальную ветку проекта.


Euphoria sky overlay заменяет стандартное небо Minecraft атмосферной панорамой с облаками, сохраняя остальные ресурсы активного оформления.


KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


100 Days on a Desert Island — лёгкая Fabric-сборка с пользовательской картой, где нужно прожить сто дней в хардкоре на крошечном острове среди бесконечного океана и минимальных ресурсов.


Cute Happy Ghast придаёт милый облик счастливому гасту и гастёнку, а напев взрослого существа заменяет звуком его маленькой формы.


tuvefe aura warp liminal — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Официальное описание связывает их с темнотой и постоянным наблюдением под землёй.
Да, автор утверждает, что незащищённого игрока монстр убивает одним ударом.
В описании упомянуто дыхание за спиной, но точная последовательность событий не раскрыта.
Он требуется на клиенте и сервере.