Holo — шейдер на голографическую картинку в МайнкрафтеHolo особенно уместен при съёмке футуристической базы, интерфейсной сцены или объекта, который должен выглядеть как проекция. Почти все исходные цвета уступают место циану и синему, но расчёт яркости сохраняет узнаваемый объём. Подсвеченные границы отделяют блоки и существ от фона и формируют чистый научно-фантастический образ.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 2 КБ | 2026-06-26 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 2 КБ | 2026-06-26 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 2 КБ | 2026-06-26 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 2 КБ | 2026-06-26 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 2 КБ | 2026-06-26 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 2 КБ | 2026-06-26 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 2 КБ | 2026-06-26 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 2 КБ | 2026-06-26 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Клиентский пакет для Iris и OptiFine. В списке присутствуют версии от 1.7.10 до 1.21.11 и 26.1–26.2 с указанными промежуточными релизами. Серверная сторона не поддерживается, зависимостей нет. Это постобработка, а не замена базовой модели освещения. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для подключения понадобится совместимый Iris либо OptiFine. Пак назван лёгким и использует экранный проход, однако конкретных тестов FPS и требований к видеокарте нет. Главная возможная несовместимость художественная: глобальное переназначение цветов намеренно меняет всю сцену, поэтому обычная цветопередача ресурсов не сохраняется. Устанавливать что-либо на сервер или добавлять обязательные зависимости не нужно.
Отличный специализированный инструмент для скриншотов, роликов и футуристических построек, когда нужен единый образ голограммы. Для постоянного выживания с естественными цветами или для игрока, ожидающего переработанное физическое освещение, пакет не предназначен.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Gray&Black Shader переводит Minecraft в стильную серую палитру и оформляет игровой мир как чёрно-белое кино. Это прямой тематический фильтр без заявленной необходимости менять содержимое мира.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Boatism добавляет к лодкам заправляемые двигатели с уровнями мощности, перегревом, риском аварий и сменными улучшениями.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


Crafting Tweaks добавляет к поддерживаемым верстакам кнопки поворота, равномерного распределения и очистки сетки. Дополнительные жесты ускоряют перенос предметов, изготовление целой стопки и сжатие ресурсов в блочную форму без ручного перекладывания каждого элемента.


One Block Lucky Block объединяет выживание на одном восстанавливающемся блоке с непредсказуемыми наградами, мобами и ловушками Lucky Block.


Enderwomen заменяет эндермена более женственным образом с новой моделью и предлагает три варианта, вдохновлённые Энди из анимационной серии OkCorz.


CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: усиливают масштаб открытых пейзажей. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет, он применяет полноэкранную постобработку к готовой сцене.
Циан и синий, характерные для голографической проекции.
Экранный алгоритм сравнивает яркость соседних пикселей и находит границы.
Для кадров, кинематографичных сцен и футуристических построек.